Voilà quelques réponses à vos questions
Les vaisseaux seront personnalisables mais ceux-ci ne seront visibles que lors des chargement lorsqu'on s'envole vers d'autres planètes.
Il sera possible d'acheter différents véhicules afin de de déplacer sur les planètes visitées. Les phases en véhicules seront à la troisième personnes. Celles-ci promettent d'être assez ouvertes et il y sera possible de rencontrer d'autres joueurs.
Les « planètes » disponibles à la sortie du jeu sont du même nombre que celle des races, c'est à dire quatre : la Terre, la Lune, Mars et Venus.
Il y aura pas de modèle économique, c'est à dire un abonnement, et, en gardant quelques réserves, les personnes rencontrées ont réfuté la présence d'un hôtel des ventes.
Trois types d'activités communautaires seront proposés aux joueurs : Les Strikes impliquants 3 joueurs, les raids pouvant impliquer 6 joueurs -chiffre non arrêté- et des événements publics qui seront également un moyen de jouer avec le reste de la communauté.
Les Strikes seront des missions en coopération, à l'instar d'un donjon dans un MMO, accessibles au groupe composé de trois joueurs. Si vous n'arrivez pas à regrouper deux autres joueurs parmi vos amis, il sera possible de lancer un matchmaking afin de constituer un groupe.
A noter que le matchmaking prend en compte le niveau.
Les ennemis s'adaptent au niveau du joueur.
Confirmation que La Tour, dans la cité sur la Terre, sera un hub communautaire. Ce lieu servira à l'artisanat, à vendre ses armes, à lancer des quêtes ou tout simplement à discuter avec d'autres joueurs.
Il n'y aura pas de système de cover (comme dans Gears of WAR, Ryze, etc..). Dans la vidéo la personne ne se mets jamais à couvert, parce que l'extrait se déroule lors d'une phase avec des ennemis simples. Mais, pour les boss comme le boss araknid qu'on aperçoit à la fin de la vidéo et qui inflige de lourds dégâts si l'on n'esquive pas, il faudra mettre en place des stratégies afin justement de les éviter.