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Weekly Update 20.11.14

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
J3remiiez
J3remiiez
Niveau 8
21 novembre 2014 à 17:51:08

Pareil pour moi :bave: j'espère qu'il vont rajouter des balles dans le Pocket Infinity et dans le chardon

Schranzeur
Schranzeur
Niveau 58
21 novembre 2014 à 17:51:26

Le Suros va être up :malade:

Comme si on en voyais pas déjà assez en multi :ouch:

Grmy
Grmy
Niveau 10
21 novembre 2014 à 17:52:13

non mais les gars le UP du Suros peut se faire que pour le PVE par exemple.

Je pense que Bungie est conscient de la puissance du gun, rien qu'a voir sa présence en Bdf...

Grisentaille
Grisentaille
Niveau 5
21 novembre 2014 à 17:56:45

J'ai hâte de voir ce que donne cette maj :)

pso_boy
pso_boy
Niveau 10
21 novembre 2014 à 18:01:43

Buff du Suros :( Parce qu'il déjà pas assez OP?

Je verrai plutôt un nerf perso, le fait qu'il soit dans la liste ne signifie pas forcément un buff. Vu comme c'est présenté on peut se dire que c'est juste les armes qui subiront des changements, en mieux ou en pire. :(

funky-hbn
funky-hbn
Niveau 10
21 novembre 2014 à 18:19:02

J'espere pas qu'il vont augmenter le nombre de balles sur le pocket infinty , pourvus que non ...

Nx0
Nx0
Niveau 10
21 novembre 2014 à 18:30:57

L'auteur dit nimp pour les Assauts.

" We were looking over the data from Strikes and found that some unintentional damage scaling was occurring based on team size. The larger the Fireteam, the more damage an enemy shot would inflict upon its members.

We made a couple of changes. First, we tuned the damage to be a little easier overall so that we’d see higher survival rates in 3-player fireteams. Then, we normalized these damage values across all group sizes so that players wouldn’t feel that additional Guardians joining their Strike made things harder. Players can now be certain that people joining their team are helping their progress, not hindering it.

The side effect of this change is that playing Strikes solo has indeed become a little harder. We acknowledge that this is undesirable for many players and we are considering different ways to solve these problems. "

Oshan
Oshan
Niveau 23
21 novembre 2014 à 18:41:24

tu nous traduit Nx0? :)

Terl
Terl
Niveau 9
21 novembre 2014 à 18:50:05

en bref , gros nerf des assauts :nonnon:

Tout ça pour que le matchmaking avec des low puissent se passer correctement sans trop de wip ou de skill

Et avec des potes qui play correctement ,quasi aucun chalenge et on va se rusher les trucs jours apres jours

Aller on passe les raid en matchmaking la prochaine fois, pour que cela passe ,on les nerf pour contenter les boulets et hop , ce qui faisiat l'interet de Destiny nv difficulté passe à la trappe

:honte:

J3remiiez
J3remiiez
Niveau 8
21 novembre 2014 à 18:51:25

Nx0 en quoi j'ai dit n'importe quoi ?

Terl
Terl
Niveau 9
21 novembre 2014 à 18:53:50

"La conséquence de ce changement est que les assauts en solo seront légèrement plus difficiles. Nous sommes au courant que ce n'est pas désirable pour beaucoup, et nous essayons de trouver d'autres solutions."
---------------

Ben ouai , l'argument positif et la force de Destiny c'etait justement l'interet que pouvait donner le fait de jouer an coop à plusieurs avec un minimum de challenge !!!!

Bref

Terl
Terl
Niveau 9
21 novembre 2014 à 19:05:15

"Lors d'un assaut, plus l'escouade contient de joueurs, plus les ennemis frappent fort. "
-------------------------

Ce qui faisait vraiment tout l'interet du jeu

hazukios
hazukios
Niveau 5
21 novembre 2014 à 19:46:53

Vdd oui et non, car pour ma part en faisant les assauts nuit noire tout seul, j'y arrivais sans problème. Par contre à 3 avec des amis de très bon niveaux ont pouvait galérer à cause de one shoot. Donc rééquilibrer un peu les dégâts sera pas un mal je pense.

Car jusqu'à présent j'ai fait casi tout les nuits noire en solo, en invitant au pire des mecs une fois le boss bien entamé pour qu'on le finissent tous ensemble.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 novembre 2014 à 20:04:12

Le défi sera désormais plus grand pour ceux qui feront les nuits noires en solo. :cool:

Bidibang
Bidibang
Niveau 10
21 novembre 2014 à 20:10:24

osef tfacon jfais presque tout en solo. :noel:

Cocodec
Cocodec
Niveau 10
21 novembre 2014 à 20:21:20

J'ai retenu que deux choses personnellement :
- Buff de l’Éternité en Poche.
- Buf du Suros.

Adieu.

jder06
jder06
Niveau 9
21 novembre 2014 à 20:59:27

Ben adieu

Flippenout
Flippenout
Niveau 10
21 novembre 2014 à 21:13:52

Lol vous êtes vraiment des comiques :rire:

A la première page le mec chiale parce que les assauts seront plus dur en solo. Du coup on lui confirme que non et qu'ils ont fait un moyenne pour la difficulté. Et là les autres chialent parce que c'est nerf :rire:

Flippenout
Flippenout
Niveau 10
21 novembre 2014 à 21:14:19

Cocodec Voir le profil de Cocodec
Posté le 21 novembre 2014 à 20:21:20 Avertir un administrateur
J'ai retenu que deux choses personnellement :
- Buff de l’Éternité en Poche.
- Buf du Suros.

Adieu.

A demain :rire:

Jovens
Jovens
Niveau 10
21 novembre 2014 à 23:06:14

"- Buff de l’Éternité en Poche.
- Buf du Suros.

Adieu."

Pour le Suros, ok mais pour l'Eternité en Poche?
Encore heureux qu'il va être buff, c'est une des armes exo les plus merdique alors que le contrat est le plus difficile de tous.

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