ça exploite les points faibles de certains ennemis surtout.
Les prêtresses de la ruche ont, elles, un bouclier de feu. Des dégats solaire vont donc faire sauter le bouclier en 2-3 balles tandis qu'une arme d'un autre type de dégats mettra 7-8 balles (grosse métaphore dégueulasse).