ouverture du portail : aucun changement
dechirure : on passe a 4 vex saccarifier pour fin de partie
oracle : plus resistante ( l'ordre d'apparition ne change pas )
templier : Fureur arrive plus vite et 2 oracle a lieu de une
labyrynthe : gorgogne fixe en plus
jumping puzzle : aucune difference
trone de verre : impossible de rouvir le portail si le vex s'en empare ( contrairement au 26 )
atheon : entrave en plus pour ce qui ne sont pas tp
Voila les gros changement sans compte que tu ne peut pas etre réanimer