Je ne suis pas l'auteur mais je vais développer avec tout ce que j'ai pu voir en vidéos et infos :
L'argument principal, ce sera le GAMEPLAY, proche d'un Halo (donc inimitable, qui a déjà vu un FPS dont les sensations correspondent à celles d'un Halo ?).
Ensuite le monde et le dynamisme du jeu, toujours en rapport avec le gameplay.
L'ambiance, les possibilités de coop sauvage, les armures de nos magnifiques personnages, les armes, autrement plus "interactives" et vivantes que celles d'un Borderlands.
Le combat au contact, les pouvoirs.
Le skill, la difficulté, les instances.
LE PVP : Prenez Halo 4 en multi, intégrez-le dans un jeu à monde semi-ouvert, via des arènes ou des sessions et vous obtenez un mélange savant entre "Histoire" (PvE) et FPS Multi du genre Death Match ou CTF (PvP).
Qu'est ce qui est nul dans tout ce que je viens de dire ?