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Liste des sujets

Augmenter son DPS ....

TripIe_Snake_
TripIe_Snake_
Niveau 7
17 septembre 2014 à 22:50:29

En dehors de l arme Comment augmenter le dps en pve ?

Pour les 3 classes .

- Titan
- Arcaniste
- Chasseur

Merci

RoiPourpre
RoiPourpre
Niveau 10
17 septembre 2014 à 22:51:25

Le niveau de lumière :ok:

-mimicicu-
-mimicicu-
Niveau 10
17 septembre 2014 à 22:52:23

Perso j'ai fait des tests, le niveau de lumière n'augmente pas du tout les dégâts que je fais.
Seulement l'arme.

DrK-BlunK
DrK-BlunK
Niveau 7
17 septembre 2014 à 22:52:51

Plus t'as d'impact mieux c'est

khrann
khrann
Niveau 19
17 septembre 2014 à 22:54:35

c pas que limpact qui compte... la cadence et taille du chargeur joue egalement un role... :)

TripIe_Snake_
TripIe_Snake_
Niveau 7
17 septembre 2014 à 22:55:44

L impact c est pas comme la critique ?

DrK-BlunK
DrK-BlunK
Niveau 7
17 septembre 2014 à 22:56:15

Je dis pas le contraire mais DPS = Degats Par Seconde et l'impact c'est par rapport a ca donc j'allais pas citer la cadence et la taille du chargeur :hap:

DrK-BlunK
DrK-BlunK
Niveau 7
17 septembre 2014 à 22:56:55

Non c'est le nombre de degats d'une balle. Je crois..

Stoormz
Stoormz
Niveau 10
17 septembre 2014 à 23:03:51

L'impact c'est la puissance de pénétration de la balle les amis , pour qu'une balle fasse plus de dégats en passant au travers de plusieurs ennemis alignés. :noel:

Noraj´ de l'apprentissage :oui:

adrien422
adrien422
Niveau 10
17 septembre 2014 à 23:04:47

Vous brassez du vent

DrK-BlunK
DrK-BlunK
Niveau 7
17 septembre 2014 à 23:07:28

Stoormz :d) Pourtant j'avais lu la def d'impact sur la beta c'etait le degat que faisait UNE balle.

A moins d'avoir rever :hap:

TripIe_Snake_
TripIe_Snake_
Niveau 7
17 septembre 2014 à 23:07:32

Stoormz On peut faire des brochettes sur destiny ?

Chemtrails
Chemtrails
Niveau 17
17 septembre 2014 à 23:17:10

Stoormz Voir le profil de Stoormz
Posté le 17 septembre 2014 à 23:03:51 Avertir un administrateur
L'impact c'est la puissance de pénétration de la balle les amis , pour qu'une balle fasse plus de dégats en passant au travers de plusieurs ennemis alignés. :noel:

Noraj´ de l'apprentissage :oui:

Depuis quand les balles passent a travers, c'est nouveau ça!

Donc l'impact il me semble que c'est les dégats de vos balles qui ne sont pas diminués par la distance, quand aux dégats critiques en jaune c'est uniquement en headshot ! Ou alors l'impact augmentent les dégats en headshot ?

Genesis_Pheno
Genesis_Pheno
Niveau 10
17 septembre 2014 à 23:31:02

C'ets marqué quand vous mettez le curseur sur "impact" les gars...
Plus ta barre d'impact est haute, plus ton arme fait des dégâts.

En général, une arme avec une cadence élevée aura une petite barre d'impact; Normal, on tire les balles plus rapidement alors chaque balle fait moins de dégâts.

Imaginez les dégâts d'une balle de Revolver avec une cadence de fusil auto. :hap:

Genesis_Pheno
Genesis_Pheno
Niveau 10
17 septembre 2014 à 23:32:10

Et c'est pour ça que les Revolvers ont une faible cadence mais des dégâts élevés.
Tout l'inverse d'un fusil d'assaut.
Et entre les deux, dégâts et cadence moyenne, il y a le fusil d'éclaireur.

Louliche
Louliche
Niveau 4
17 septembre 2014 à 23:35:53

En gros, l'impact représente tout simplement les dégâts, et ce, à une faible portée. Après, c'est à revoir à la baisse dès qu'on s'éloigne de l'ennemi.
Pour les points enlevés écrits en jaune, ce sont les "critiques" qui sont tirés sur les points faibles des ennemis (tête, corps pour les "robots", pattes pour certains...)

Hardsouls
Hardsouls
Niveau 11
17 septembre 2014 à 23:47:46

lu sur le guide collector anglais de destiny, l'impact représente les dégâts cause par une arme.
Par exemple : deux armes font 300 d'attaque, ce sera celle qui a le plus d'impact qui fera le plus de dégâts.
C'est pour ça qu'on voit que les revolver (par exemple) ont beaucoup d'impact et les automatiques moins

Chemtrails
Chemtrails
Niveau 17
18 septembre 2014 à 20:08:31

Et donc si on prend un fusil d'assault a 300 de dégats et un revolver a 300 de dégats, ça veut dire que le fusil d'assault fera moins mal ? donc dégats réduit ? par quoi alors ?
du coup le pistolet fera 300 de dégats sans avoir les dégats réduits ?

Nickus06
Nickus06
Niveau 6
18 septembre 2014 à 20:13:16

Exact chemtrails mais avec un revolver tu tireras seulement 1 balle quand le fusil d'assaut en aura tirer 5-6 donc ça s'équilibre !!!

5 fois moins de dégâts par balle mais 5 fois plus de balle donc le dos reste le,même !!!

La vidéo du moment