" Les missions sont répétitive et puis quoi ?!? Dans ce cas là je pourrais dire la même chose de GTA 5, de Borderlands, ou même encore des TES(que j'adore) t'avances, tu shootes, et à la fin t'affrontes un boss "
sans parler de répétitivité inhérente, destiny à un probleme fondamental : son schéma de jeu qui est systématiquement le même et j'insiste sur ce point.
c'est la répétitivité poussée a l'extreme, alors si en plus de ca faut farmer dans ces conditions non merci.
t'as 5 instances copier coller dans leur déroulement, de base c'est peu alors devoir se taper ce contenu ridicule maintes et maintes fois en plus pour chopper du stuff non merci. Ici, la quantité ne comble pas l'extreme chiantitude des aussaut tout bonnement sans finesses ce qui rends ca chiant au possible, les boss n'ont pas de phases, c'est juste du bourrage avec des vagues de mobs qui viennent tous les X pourcentages.
y a 10 ans on faisait deja mieux. un vrai gâchis.