L'impact c'est bel et bien les dégats de l'arme
mais sur la miniature des armes les dégats ne sont pas donnés par coup mais par dps ou un truc du genre
Ou alors l'impact est un coéfficient qui multiplie les dégats de base de l'arme
Je peux pas te dire j'en sais rien, mais j'ai fais le test avec 2 fusil auto, un avec un barre d'impact vers le tier de la barre et 25 balles dans le chargeur et une cadence normale
et un autre fusil avec un impact a 1 dixième de la barre d'impact mais avec 62 balles dans le chargeur et la cadence a fond
Pour avoir jouer avec les deux plusieurs partie en ligne, ça s'equivaut a peut près mais en gros après le fusil avec le gros impact je fais du 33 de dégats par la (affichés en ligne) par coup
tandis qu'avec le fusil avec peu d'impact je fait du 11/coup mais la cadence comble le manque
En fait si t'as un bon shoot je te conseille la cadence elevé car si tu vise bien al tête tu les tombes bien plus vite qu'avec l'autre
Mais bon destiny en pvp c'est surtout les compétences/grenade et la coordinations (jouer a 6 en domi tous au micro c'est joussifs)