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Liste des sujets

Stuff en pvp?

XavYeah51
XavYeah51
Niveau 8
11 septembre 2014 à 11:40:25

Bonjour, je voudrais savoir si le stuff à une incidence en pvp?
PS: j'ai fais une recherche mais pas de réponse précise et certaine.
Merci

ltk-ruskof
ltk-ruskof
Niveau 6
11 septembre 2014 à 11:44:20

ton arme a une incidence sur PVP mais pas l'armure c'est précisé lorsque tu choisi ton mode de jeu pour le PVP.

En espérant t'avoir aider.

Bonne journée

XavYeah51
XavYeah51
Niveau 8
11 septembre 2014 à 11:46:26

Merci, mais, sauf erreur de ma part, je crois qu'il est indiqué que l'incidence de niveau n'est pas pris en compte, il ne parle pas d'arme ni d'armure.
Je crois même que c'est l'arme qui n'est pas prise en compte au niveau déca.
En fait rien n'est très clair...
D'autres avis?

XavYeah51
XavYeah51
Niveau 8
11 septembre 2014 à 11:57:25

Personne ne sait?

Tokuchi-69
Tokuchi-69
Niveau 5
11 septembre 2014 à 12:39:21

NOn pour l'instant dans les 4 mode de jeu le stuff na aucun incident mais y'a certain mode de jeu ou le stuff peut faire la difference

StephKillla
StephKillla
Niveau 6
11 septembre 2014 à 12:43:52

Salut, quand j'ai testé le pvp j'ai quand même eu l'impression que le niveau et l'équipement avaient leur importance... Certains joueurs avaient une 'barrière' en plus de leur point de vie, un peu comme certains boss. Et tout les joueurs n'avaient pas ça...

deagleben02
deagleben02
Niveau 26
11 septembre 2014 à 12:45:07

tous les joueurs ont la barriere hein ceux qui l'avaient pas c'est juste qu'ils se sont fait tiré dessus avant

XavYeah51
XavYeah51
Niveau 8
11 septembre 2014 à 12:48:18

merci, donc aucune incidence

Tokuchi-69
Tokuchi-69
Niveau 5
11 septembre 2014 à 12:50:01

Sur la béta y'avait un mode de jeu en pvp avec le niveau et les equipement activer donc oui il peut y'avoir de l'incidence mais pas pour l'instant

Bl4ncheNeige
Bl4ncheNeige
Niveau 8
11 septembre 2014 à 13:03:28

tes armes et armures gardent leurs stats mais tu descends au meme niveau que tout le monde

Sotn
Sotn
Niveau 9
11 septembre 2014 à 13:04:51

Mais le mec qui a une arme pétée il a une arme pétée par rapport aux autres donc ?

kelvinatord
kelvinatord
Niveau 7
11 septembre 2014 à 13:17:46

Concernant l'armure :

Chaque armure a la même valeur défensive MAIS
les stuffs, peu commun, rare, legendaire, exotique ont des "capacités" améliorables en jouant avec et ceci marche en pvp
Exemple : Rechargement plus rapide de l'arme, portée de grenade améliorée ect ..
Et bien sur les HL ont des bonus discipline/force/intel qui compte en pvp et donc on peut unleash les super/gre/cac plus souvent

Concernant les armes :
Toutes les armes ont les mêmes dégats mais :
C'est l'impact qui compte, un fusil auto lvl 20 ou lvl 5 avec le même impact taperas pareils
Après il existe des variétés différentes dans chaque arme
généralement une arme avec moins d'impact voit sa cadence augmenté (et son chargeur aussi)

VOILA VOILA
en esperant avoir était clair

XavYeah51
XavYeah51
Niveau 8
11 septembre 2014 à 13:22:52

Merci kelvinatord, c'est très clair, et ça correspond à ce que je pensais.

En revanche la seule choies que je n'ai pas compris dans ton descriptif c'est l'"impact". Je pensais que cela correspondait aux débats mais apparemment non. Qu'est ce que c'est stp?

Bl4ncheNeige
Bl4ncheNeige
Niveau 8
11 septembre 2014 à 13:26:10

ben si le gar a une arme pété ca fait quoi ? C'est aussi le but du jeu la course au stuff pour avoir un perso super fort.

kelvinatord
kelvinatord
Niveau 7
11 septembre 2014 à 13:28:27

L'impact c'est bel et bien les dégats de l'arme
mais sur la miniature des armes les dégats ne sont pas donnés par coup mais par dps ou un truc du genre
Ou alors l'impact est un coéfficient qui multiplie les dégats de base de l'arme

Je peux pas te dire j'en sais rien, mais j'ai fais le test avec 2 fusil auto, un avec un barre d'impact vers le tier de la barre et 25 balles dans le chargeur et une cadence normale

et un autre fusil avec un impact a 1 dixième de la barre d'impact mais avec 62 balles dans le chargeur et la cadence a fond
Pour avoir jouer avec les deux plusieurs partie en ligne, ça s'equivaut a peut près mais en gros après le fusil avec le gros impact je fais du 33 de dégats par la (affichés en ligne) par coup
tandis qu'avec le fusil avec peu d'impact je fait du 11/coup mais la cadence comble le manque

En fait si t'as un bon shoot je te conseille la cadence elevé car si tu vise bien al tête tu les tombes bien plus vite qu'avec l'autre

Mais bon destiny en pvp c'est surtout les compétences/grenade et la coordinations (jouer a 6 en domi tous au micro c'est joussifs)

kelvinatord
kelvinatord
Niveau 7
11 septembre 2014 à 13:30:01

@blanche neige

Dans le compétitif (domi/carnage/mme et escarmouche) tous les stuff sont égals pour justement que ce soit le skill qui compte et non le temps de jeu qui prime

Il y aura d'autres mods de jeu a venir qui prendront en compte le stuff des joueurs (après en dlc ou pas j'en sais rien)

Bl4ncheNeige
Bl4ncheNeige
Niveau 8
11 septembre 2014 à 13:39:16

Ok je pensais que notre stuff avait un impact.

XavYeah51
XavYeah51
Niveau 8
11 septembre 2014 à 13:39:21

Merci beaucoup pour tes explications très claires. J'ai cherché longtemps et je n'avais rien trouvé de concluant avant ta réponse. Thanks

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