1/25/11 (Patch 1.06)
New Features:
• Nouveaux contrats ajoutés à la "rotation"
• Nouvelles options concernant le timer en pre-match en LAN / Liaison multi-console
Issues Addressed:
• Résolution du problème de freeze lorqu'il y a un grand nombre de joueur.
• Améliore le relais de connexion d'un joueur à un autre.
• Améliore la capacité d'inviter dans un lobby. Les joueurs qui rejoignent en retard essaieraient de se connecter à l'hôte précédent et seraient refusés si ne nouveaux arrivants déclenchent l'immigration de l'hôte.
• Résolution du problème qui arrive lorsque l'immigration de l'hôte plante.
• Répare un problème de compte à rebours, long/infini lors de l'écran de chargement lorsrqu'on rejoint une partie( parfois donne "Erreur, lire erreur (0x80010713)sur le dossier <map name>").
• Résolution du problème de freeze lorsque l'hôte se déconnecte pendant l'immigration de l'hôte
• Suppression du filtre de recherche de map dans la section Communauté ( suppression des entrée inutilisées ).
• Résolution du problème avec l'option pour la formation avancée "Utiliser Amis" pour les noms des bots.
• Résolution du problème en écran partagé le nom du profil invité est vide, résultat en match il ne se lançait jamais.
• Au lieu d'afficher le nom "Player" pour les profil off-line en LAN, on affiche maintenant le nom du profil PS3.
• Résolution du problème qui survient après avoir vu la carte de joueur d'un ami depuis le tableau principal, la liste d'ami apparaît.
• Répare le filtre pour que maintenant les joueurs voient leurs amis dans le classement zombie.
• Répare le problème durant lequel la partie peut être mise au ralenti.
• Addressed "disconnected path" error when using the doors in Radiation after a host migration.
• Fixed stability issues navigating lobbies after client on Split Screen Zombies quits out of a game.
• Résolution du problème des effets du brouilleur qui s'en vont avec le drone brouilleur.
• Résolution du freeze lorsque il y a un chargement successif rapide des maps en privé
• Résolution du bug lors duquel les joueurs ont leur arme principal au lieu de leur arme secondaire en seconde chance.
• Fixed “NEW” stamp not disappearing for Custom Slot 9 when highlighting the slot.
• Enlève l'effet visuel d'eau lorsque l'on réapparaît après être mort dans le bassin d'acide dans Radiation.
• Plusieurs bug de contrat résolus.
Gameplay Tuning:
• Seconde Chance – Les joueurs qui mettent l'ennemi en seconde chance sont maintenant crédités d'un kill entier une fois que l'ennemi meurt. Si un autre joueur tue l'ennemi pendant qu'il est en seconde chance, ils auront dorénavant une assistance.
• Ajustements effectués sur le PSG-1 avec les acessoires.
• AK74U ajustements.
• RCXD ajustments.
• Ajustement effectués sur les silencieux des snipers.
• Suppression des hitmarkers lorsque l'on tire sur un équipement allié.
Voilà, ça c'est pas une traduction google mais une traduction de moi, donc elle vaut ce qu'elle vaut 