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miracle

tidzipot
tidzipot
Niveau 6
29 avril 2005 à 12:12:03

:hello: tous l´monde j´aimerais connaitre la meilleur façon de drésser la créature du coté du bien svp

tidzipot
tidzipot
Niveau 6
29 avril 2005 à 12:36:10

Et surtout j´aimerai connaitre la meilleur solution pour faire apprendre des miracle a la créature :merci:

max42
max42
Niveau 8
29 avril 2005 à 14:02:12

Pour avoir une créature gentille, utilise la laisse de compassion, apprends-lui des actions gentilles ( ac la laisse d´apprentissage) comme par ex, ramasser de la nourriture et la lancer dans l´entrepôt ( quand elle lève la doigt en l´air ça signifie qu´elle a appris l´action)

Carresse-la quand elle est d´humeur compatissante et frappe la lorsqu´elle est en colère ou qu´elle fait une action méchante ( comme manger qqn).

Apprends-lui aussi des miracles bénéfiques, eau, nourriture, soins, bois, etc . ..
Une fois qu´elle aura une personnalité assez forgée du côté du bien, tu pourras lui apprendre des miracles offensifs car ça peut toujours servir, ne serait-ce lors d´un combat avec une autre créature.
Tant qu´elle ne sera pas attachée avec la laisse d´agressivité, elle n´utilisera pas ces miracles.

Si tu veux apprendre un miracle assez vite, tu peux utiliser un miracle de ce type sous forme de bulle et le donner à la créature lorsque tu la tiens avec la laisse d´apprentissage. Une fois qu´un % apparaît, clique au sol pour lui dire de déposer le miracle et recommence.

Pour qu´elle soit plus attentive, veille à ce qu´elle n´ait pas faim et qu´elle ait fait ses besoins ( sinon elle lâchera tout de suite la bulle pour chier dessus).

Et puis ac ta propre expérience dans ce jeu, tu trouveras toi-même des petites astuces sympas .

dexter00
dexter00
Niveau 8
18 mai 2005 à 20:42:28

wow, max on dirait que tu connait tres bien ce jeu, ce jeu est assez bien foutu, les développeurs ont pensé à tous, je trouve que cette réalisation est digne d´une oeuvre d´art, en plus le jeu est sorti depuis maintenant un bon bout de temps, et on y jou toujours...

Moi je tire mon chapeau pour cette équipe de développeur!