Ne faites pas une micro-gestion de vos villageois !
Les villageois dans B& sont plus intelligents que dans d´autres jeux. Des villageois inoccupés ne sont pas nécessairement une mauvaise chose. C´est souvent plus efficace pour les laisser aller à leurs affaires .
Une fois qu´un village a atteint un bon équilibre, avec l´alimentation, le bois et des désirs d´expansion à 30-50 \%, vous pouvez enlever tous vos disciples (sauf l´artisan) et ils se débrouilleront très bien tout seuls. Nourriture et Résultat doivent faire un total de 100 \%. Expansion et bois quand à eux font 100 \%. C´est pourquoi vous devez les tenir tous équilibré. Les disciples détruisent l´équilibre .
Si le village est désillusionné, les gens resteront assis. Si vous continuez à faire tout pour eux, ils se désabuseront. Plus vous serez agréable , plus ils deviendront passibles et plus vous devrez gérer les ressources . Votre travail doit encourager l´autonomie! Ne leur donnez pas de nourriture ; donnez leur des champs . (Un champ pour dix personnes environ). Ne donnez pas de bois ; donnez leur une forêt. (Quand vous avez placé un échafaudage, ne leur donnez qu´un peu de bois, mais pas tout! Laissez-les couper des arbres et rassembler le bois eux-mêmes!)
Les villageois veulent s´étendre s´il n´y a aucun espace pour les adultes. De même s´il n´y a aucun espace pour les enfants. Ils passent un cycle à avoir des enfants, veulent ensuite plus de constructions, les remplissant ensuite. Il n´affecte pas votre alignement d´ignorer les demandes.
Si tout le monde est inoccupé, vérifiez qu´il n´y ait pas de manque de ressource. S´il n´y a aucun manque, cela signifie qu´ils sont simplement paresseux. Rendez les affamés . Après 20 mn ils se débrouilleront
Avertissement : Affamer la population est un mauvais acte! Le mieux est ne pas les faire devenir dépendants dès le début.
Pour arréter les multiplications , donnez plus de nourriture au temple et moins à l´entrepot .
L´exitation des villageois est mauvaise ! La guérison des villageois est bonne ! Faites attention .
Construction et expansion
Les villageois veulent s´étendre: C´est un cycle : ils veulent des enfants , puis des batîments . Ensuite , ils remplissent ces batîments puis en reveulent de nouveau , etc ... . Ils ne sont pas affectés par votre alignement au niveau de leurs demandes .
Les villageois construiront heureusement leurs propres constructions(bâtiments); vous ne devez pas le faire pour eux. Vous avez besoin d´un disciple artisan . Mais si vous ne voulez pas qu´ils se débrouillent seuls, ne faites pas d´artisans. Avoir une grande quantité de disciples constructeurs et une provision énorme de bois de construction (et donc des échafaudages) ne permet pas forcément une construction très rapide : en effet , le processus est assez lent .
Avertissement : ne barricadez pas accidentellement votre créature dans avec des constructions - elle les détruira pour sortir.
Au départ , les ateliers n´auront qu´un maximun de trois échafaudages . Pour en avoir plus , il faudra en mettre de coté et attendre la construction des suivants . Vous pouvez associer les échafaudages dans la cour .
Ressources : forêts et alimentation
Vous pouvez créer rapidement des forêts en arrosant les plantation d´arbres . Vous pouvez indiquer à votre créature de le faire en lui apprenant . Quand vous plantez un arbre, il doit y avoir une bouffée de fumée verte; cela indique que l´arbre grandira tout seul. S´il n´y a aucune fumée alors l´arbre pourrait être trop proche au village; la seule façon de le faire grandir est avec l´arrosage. Lorsque que votre créature a le sort de pluie , cela se révèle très pratique puisqu´il ne prend aucun mana . Des arbres mûrs laissent parfois tomber des jeunes plants. Vous pouvez cultiver ces jeunes plants jusqu´à leur maturité avec une douche simple. Les arbres laisseront tomber des jeunes plants beaucoup plus facilement si ils sont arrosés . Cela permet donc de maintenir assez facilement une forêt de bonne taille à n´importe quel endroit ( au centre du village par exemple , pour limiter les trajets de vos villageois)
La pêche est une source abondante d´alimentation. Si vous jouez une carte où le miracle d´alimentation n´est pas disponible (ou difficilement accessible), faites le village près des coins très poissonneux et créez des disciples pêcheurs . Vous pourrez ensuite prendre librement de la nourriture dans l´entrepot .
Comment impressionner et influencer les villageois
L´influence est basée sur le nombre de gens ayant un foyer dans un village et sur leur croyance.
Pour être impressionnant , il vaut mieux épuiser sa mana dès le début ( de toutes façons , elle se recharge ) . L´influence inclut une perte de pouvoir .
Voici une amusante façon d´impressionner des villageois. Mettez le feu au village puis éteignez le . Un façon encore plus simple est d´apprendre à votre créature les sorts boule de feu et pluie . Ensuite , il suffit de changer sa laisse pour quelle déclanche l´un au l´autre des deux sorts (laisse d´agrésivité pour les boules de feu et laisse de compassion pour la pluie) . Vous verrez, les resultats sont impressionnants .
Fidèles et miracles
Pour garder vos fidèles vivants vous devez les alimenter et les guérir . Chaque miracle que vous chargez prend la vie des villageois . Donc, soit vous les guérissez , soit vous les renvoyer chez eux . Utilisez la touche S pour voir comment ils vont ; s´ils sont tous blessés alors guérisser les ; si seulement quelques uns sont blessés alors prenez les et emmenez les chez eux. Cette microgestion est intentionnelle ; c´est le prix que vous devez payer pour l´utilisation de miracles .
Il semble qu´il y ai un rapport de 1/2 voir même de 1/1 entre la consommation de nourriture et la génération des points de prière . C´est-à-dire que si votre boule est pleine, les fidèles mangeront au taux habituel, mais lorsqu´ils produiront des points de prière ils consommeront beaucoup plus. L´utilisation de beaucoup de miracles chers vous coûtera beaucoup d´alimentation.
Il est très efficace de créer un distributeur de miracle unique car ils n´ont besoin que de 6 échaffaudages . De plus , vous pouvez les placer loin de votre village , là ou d´autres constructions sont impossibles . ensuite il suffit de créer des vortexs de téléportations pour renvoyer vos miracles à votre village .
Raccourcis : R repète le sort , M fait le sort spirale , P met le jeu en pause . ALT + 1 permet de ralentir le temps et ALT + 2 de l´accélerer . Les touches B et V permettent de changer de laisse et L d´attacher automatiquement la laisse à votre créature . Enfin , la touche TABULATION permet de passer de village en village .
Entrainer votre créature
Si vous donnez à manger a votre créature lorsqu´elle n´a pas faim , elle aura de plus en plus faim par la suite ( comme dans la vie réélle ) Si vous lui donnez à manger seulement lorsqu´elle est affamée , alors elle mangera plus souvent la nourriture que vous venez de lui donnez . Le fait de réduire la faim de votre créature est apparemment considérer comme une récompense .
Le message " votre créature mangera plus souvent de cette nourriture " ne veut pas forcement dire que votre créature vient de manger . C´est la micro-gestion intentionnelle . Si vous voulez éduquer votre créature , vous devez lui préter attention . Si jamais vous voulez vérifier si elle mangé un homme , vous devez le vérifier dans le temple (dans la caverne de la créature ).
Parfois, votre créature mangera des arbres ... en considérant que les arbres sont facilement disponibles , il peut être pratique de faire une créature strictement herbivore (une vache par exemple) .
Le fait de punir à 100\% votre créature n´est pas bien bon . Il vaut mieux le punir partiellement (comme dans la vie réélle )
En formant votre créature , vous devez absolument penser à votre alignement : par exemple , pensez à le punir si il a fait quelque chose de mal ( ou de bien , tout dépend de ce que vous voulez faire ) Si vous ne le faites pas , vous obtiendrez une créature totalement incontrôlable . Pensez toujours à la recompenser et à la punir .
Bonus
vous pouvez prendre des boules de feu dans le ciel.
Pour jeter quelqu´un de haut , faites un raccouci de camera haute puis un de camera basse . Ensuite prenez quelqu´un . Allez sur la première camera , puis sur la deuxième . Lacher ! Outch , ça doit faire mal !