Atmoz le 20 octobre 2013 à 10:45:21
C'est pas tout à fait vrai. Perso, à part les 3 ou 4 premiers jours (et apparemment, ça a déjà été bien plus long pour d'autres jeux !) depuis, et ce, jusqu'à hier, je n'ai jamais rencontré un souci sur GTAO.
Je ne suis pas joueur online, mais d'après ce que j'ai compris, certains lancement de online ont eu des problèmes pendant plus d'un mois !
. faudrait p'tet pas oublier qu'ils ont donné certaines consignes pour éviter certains désagréments, si vous n'êtes pas capable de les suivre, faut pas se plaindre après !
Oui mais dans ce cas le mieux c'est de pas faire d'annonce officiel en disant que "tous les problèmes seront régler en 2 semaines". Beaucoup de promesse non tenu, obligatoirement on s'attendait à mieux de rockstar.
Ensuite je vois pas pourquoi tu me parle de -consigne, -se plaindre, -désagréments...
Je fais un constat, c'est tout. On a l'impression de jouer sur des serveurs lowcost avec un staff au ralenti.
Et puis faut arrêter de toujours comparer avec d'autre problème de lancement sur d'autre jeux, parce-que bien au contraire ils auraient du tirer un minimum de leçons des erreurs des autres, prévoir un cloud plus solide en rapport avec la masse de préco etc. Les beta test ça sert à ça aussi. 'fin bref, un lancement bien fail, donc on attend, on fait que ça d'ailleurs: attendre.