http://www.rockstargames.com/eula/fr *
Tout simplement, à la phrase sur la triche. C'est de la triche en ce sens que ça exploite une fonctionnalité du jeu afin d'obtenir un avantage indu. Rockstar n'aurait aucun remord à bannir pour ces raisons, comme le font tous les gérants de MMO à l'occasion d'un bug économique. D'ailleurs, vous vous faites plus bannir pour ce genre de bugs dans les MMO que pour avoir triché avec des logiciels dans du PVP...
Se mettre en pause, quitter la partie tout en vendant (ou faire quelconque action du même genre) n'est pas une utilisation normale du jeu, mais simplement l'exploitation d'un bug afin de tricher (obtenir de l'argent).
Et les éditeurs n'attendent jamais de publier un communiqué pour dire que c'est interdit, car ils considèrent que les clauses parlant de triche interdisaient le comportement et ils peuvent agir rétroactivement. Donc qu'ils ne le disent que demain ou dans 10 jours ça reste de la triche.
P'tit big up à tous les bannis de SWTOR pour une faille économique flagrante qu'a laissé passer Bioware, un service gratuit permettant de dupliquer certains objets et ils ont oublié de ne mettre aucune valeur aux objets dupliqués. Des joueurs ont donc dupliqué tranquillement, comme le permettait le jeu (c'était l'intérêt de la mise à jour du jeu) puis ont vendu les objets. Résultat ? Bannissement sans préavis pour exploitation d'un bug économique. On est exactement dans le même cas ici, l'exploitation de la faille économique est indéniable.
(* je n'ai trouvé que ce lien mais il y a plein de renvois à d'autres conditions d'utilisation, peut-être qu'il y a des règles de conduite plus précises parlant notamment de l'exploitation des bugs économiques, en tout cas celui qui a rédigé les clauses s'y ait pris comme un pied car c'est maigre sur les interdictions...)