"214D casse un guard primer et si le mec bloque le coup tu a +17 de frame advantage"
Whaaaaaat ? o_o
Le Dead Spike, +17 de frame advantage ça sort d'où ? Il doit être à +5 sur block, c'est déjà pas mal. Et surtout il est "garanti" dans la garde que dans un coin, sinon ça s'évite au backdash pour un punish dans les dents.
2C est à +1, ça se tente de temps en temps mais pour le placer en FC faut quand même un *gros* malentendu.
La plupart de ses pressions partent du godly 5B sinon, à mixer avec du 6A/2B/6B/5C/3C et ses spéciaux. Un j.C surprise ça peut faire son effet et couper une tentative de fuite aussi. Un moyen relativement agressif de poursuivre son blockstring en milieu de ring est de régulièrement utiliser son 214A>RC pour réduire la distance après une série de coups bloqués. Le meter est pas vraiment un problème pour Ragna, faut en abuser.
Note, je joue peu Ragna mais souvent contre, c'est avec ce genre de coups qu'il me lâche pas.