Faut savoir apres que le jeu est pas pareil. Les combos sont les bases primordiales du jeu contrairement a Street fighter.
Le combo que tu cite est inutilisé d'ailleurs ^^'
Pour les combos tu a le mode Challenge/defi qui te donnera les grandes bases afin de t'inspirer et tu as aussi plein de video sur Youtube ^^
Pour executer des combos en l'air, deja, trouve toi un coup qui projette en l'air.... Jin n'a que le 6C il me semble et ce coups est spécial, puisqu'il necessite un dash... Donc pour plus de facilité va en training : Met l'option : Saut pour le perso adverse.
Puis apres tu saute et tu met tes inputs. (Sachant que tu ne peut utiliser qu'une seule commande par saut) et une fois les coups utilisé par ton premier saut, tu ressaute (Tu a deux sauts et tu peut donc sauter une fois en l'air) et tu refais comme précédemment avec si tu le souhaite rajouter un coup "final". Bon c'est pas clair mais en gros, tu saute tu frappe et tu ressaute et reffrape.
Gerer sa barre : Tu donne des coups, tu recois des coups, tu Instant block (Un peu plus dur, il faut que tu te protege ile quand tu recois le coup, un peu a la SF third strike mais en arriere). La furie (DD) consomme 50 %. Les coups spécials de Jin 25 %. Les astral 100 % mais laisse tomber si tu es débutant, ca sert juste a faire joli.
Une bonne défense s'apprend en connaissant les autres persos du jeu. A connaitre leurs overhead et leurs Low. Et surtout a partir d'une bonne expérience de jeu. J'avouerai qu'il est rare les personnes ayant une bonne défense.
Jin personnellement je ne le joue pas. Il faut juste de l'entrainement pour connaitre les bases et réaliser les missions. Et ce pour tous les persos.