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Liste des sujets

[PC] problème caméra et manette

sharks14
sharks14
Niveau 12
21 juin 2012 à 15:23:32

up :)

vegeto96reborn
vegeto96reborn
Niveau 6
21 juin 2012 à 16:17:09

Je joue avec ma manette ps3 emulée en manette 360 avec motioninjoy mais ca ne marchait pas au debut, j'ai debranché tout mes autres cables usb et commencé au clavier, j'ai relancé le jeu et magique, la caméra était normale :fier:

compliss
compliss
Niveau 2
30 juin 2012 à 14:33:48

Pour La Manette reel de PS2 muni d'un adaptateur pour un port USB pour jouer sur pc modifier le fichier comme suit:

[Options]
UseAutoPad=0 #use 0 to 1; automatically make other PAD to PAD1 after detecting movement
UseInitBeep=1 #use 0 to 1; default 1; beep on init

  1. Logitech Cordless Rumblepad 2 / Generic Rumble Controller

[PAD1]
Index=0 #controller index in game controllers list; 0 is first; -1 to ignore this pad
Left Analog X=1 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog Y=-2 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable

Right Analog X=6 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog Y=-3 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable

Left Analog X Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog Y Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center

Right Analog X Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog Y Linear=0 #-100 to +100 raise this number to increase sensitivity near center

Left Analog X+ Button=0 #button id; 0 to disable
Left Analog X- Button=0 #button id; 0 to disable
Left Analog Y+ Button=0 #button id; 0 to disable
Left Analog Y- Button=0 #button id; 0 to disable

Right Analog X+ Button=0 #button id; 0 to disable
Right Analog X- Button=0 #button id; 0 to disable
Right Analog Y+ Button=0 #button id; 0 to disable
Right Analog Y- Button=0 #button id; 0 to disable

D-pad POV=1 #POV index; 0 to disable
D-pad Up=0 #button id; 0 to disable
D-pad Down=0 #button id; 0 to disable
D-pad Left=0 #button id; 0 to disable
D-pad Right=0 #button id; 0 to disable

B=2 #button id; 0 to disable
A=3 #button id; 0 to disable
Y=1 #button id; 0 to disable
X=4 #button id; 0 to disable

Left Trigger=5 #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
Right Trigger=6 #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1

Start=10 #button id; 0 to disable
Back=9 #button id; 0 to disable

Left Thumb=11 #button id; 0 to disable
Right Thumb=12 #button id; 0 to disable

Left Shoulder=7 #button id; 0 to disable
Right Shoulder=8 #button id; 0 to disable

UseForceFeedback=1 #use 0 to 1; default 0
ForceLargeGain=10000 #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceLargePeriod=120000 #use 0 to 200000; default 120000; effect frequency; wheel only
ForceLargeFadeTime=10 #use 0 to 100; default 10
ForceLargeFadeIn=0 #use 0 to 1; default 1
ForceLargeFadeOut=0 #use 0 to 1; default 1
ForceLargeStartMag=0 #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value
ForceSmallGain=10000 #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceSmallPeriod=30000 #use 0 to 200000; default 30000; effect frequency; wheel only
ForceSmallFadeTime=10 #use 0 to 100 default 10
ForceSmallFadeIn=0 #use 0 to 1; default 1
ForceSmallFadeOut=0 #use 0 to 1; default 1
ForceSmallStartMag=0 #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value
WheelInertiaGain=2500 #use 0 to 10000; default 2500; effect intensity; wheel only
WheelSpringGain=5000 #use 0 to 10000; default 5000; effect intensity; wheel only
SteeringWheel=0 #use 0 to 1; enable for all wheel effects

sharks14
sharks14
Niveau 12
16 juillet 2012 à 18:25:37

Non ce n'est pas le bon émulement pour le rumblepad 2

sharks14
sharks14
Niveau 12
02 août 2012 à 20:03:37

:up: please :)

sharks14
sharks14
Niveau 12
14 août 2012 à 20:05:34

:up: :D

coling
coling
Niveau 11
06 septembre 2012 à 15:55:09

je viends d'acheter une manette avec fil, compatible xbox 360 et pc.

j'ai installer les drivers avec le cd fournit dans la boite.

j'ai tester la manette sous windows, sa fonctionne.

ensuite j'ai lancer darksiders et appuyer AVEC LE BOUTON DE LA MANETTE.

le jeu a reconnu directement la manette, du coup, apres le chargement de la sauvegarde, il n'y a plus de probleme de camera, sa fonctionne bien.

il faut savoir que je joue sans etre connecter a steam (mode non connecter).

voila, il me reste plus qu'a m'entrainer avec la manette, car j'ai pas l'habitude de jouer avec une manette.

c'est coule. :)

Egoz__
Egoz__
Niveau 9
09 décembre 2012 à 20:59:06

C'est quoi ce portage en mousse?

J'ai essayé avec deux manettes xbox 360 différentes : aucune touche ne répond à part le bouton start, impossible de jouer au clavier souris et aucunes options graphique et pas moyens de choisir le périphérique d'entrée... :(

Si quelqu'un a une solution VIABLE qui ne nécessiterais pas l'utilisation d'un logiciel externe (cf : xpadder, joytokey et compagnie) je suis preneur. C'est vraiment du foutage de gueule de pas pouvoir jouer à un jeu, même au clavier souris !

ps : oui j'ai installé les derniers drivers, j'ai vérifier les fichiers du jeu, je joue sur steam connecté et sous windows 7 64bits.

Fenrissss
Fenrissss
Niveau 1
22 décembre 2012 à 00:22:22

UP
même soucis camera qui tourne vue en contre plonger.
j'ai une manette xbox 360 sans file pc et rien a faire
que le bouton start qui marche .

La vidéo du moment