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Liste des sujets

Patch auto equilibrage des joueurs prevu

raiden_sword
raiden_sword
Niveau 10
16 mars 2011 à 21:15:42

Bonjours a tous

un patch auto équilibrage est il prevue ?

car on se retrouve souvent a 2 contre 10 ...

losanno1480
losanno1480
Niveau 32
16 mars 2011 à 21:20:14

je pensais qu'il était prévu dans le premier patch mais aparament non.

Tout a l'heur, j'étais seul pendants 5 minutes, Apres j'étais seul contre 8... trop génial quoi :D

style-k
style-k
Niveau 10
16 mars 2011 à 21:20:48

Non pour guerilla c'est normal d'être à 2 vs 12 et d'avoir des équipes full sniper et infiltrateur. Faut t'y faire lol

vibes38
vibes38
Niveau 10
16 mars 2011 à 22:07:55

il devrait etre dans le patch partie perso mais quand arrivera t-il?????

michel_is_back
michel_is_back
Niveau 4
17 mars 2011 à 00:13:15

normalmen il devré arivé biento, lptach

raiden_sword
raiden_sword
Niveau 10
17 mars 2011 à 11:32:28

A ok sa me rassure lol

dans KZ2 c etait comme sa ?

Kill-officer
Kill-officer
Niveau 10
17 mars 2011 à 14:10:00

Bah en fait voilà l'histoire,

1er dec 2004: tout commence avec une bande de devs fanas de sanglant qui nous pondent le plus bluffant FPS de la petite fille qu'est la PS2 pour mettre sur les fesses tout les acquéreurs de la console niponne

le 25 Mars 2009: en vu du succès et surtout pour sortir la suite tant attendu nos chères développeurs nous sortent le meilleur FPS jamais conçu pour console un programme béton 4 ans donc plus tard on ressent un travail de forcené pour satisfaire tout les fan et plus encore tout est fait pour plaire jusqu'au partie personnalisées les serveur dédié un jeu simple, brutal, efficace tellement addictifs qu'on en rêve encore la nuit

le 23 février 2011, on constate que les développeurs on pris en considération les critiques des joueurs MAIS pas les bons en effet tout juste 2 ans après la sortie du 2 le 3 nous arive avec des axe X/Y remasteurisé des gadjets très utile

(on m'a dis qu'il allait mettre des RCXD higs indestructible dans le online du 4^^)

En gros les fonds apporté par killzone 2 on permis à l'équipe de se payer une méga cuite de 2 ans on se retrouve donc avec un jeu non-équilibré pour casual avec des fautes d'orthographe dans les premières lignes de présentation mais s'appuyant sur le succès du 2 beaucoup on pris le 3 ce qui va permettre de faire une double cuite qui durera donc 4 ans j'attend le 4 voir s'ils ont pris des hallucinogènes ça pourrait avoir un impact très conséquent sur killzone 4

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