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Liste des sujets

[MAJ] 1.04

Spooky0808
Spooky0808
Niveau 10
03 mars 2011 à 18:01:48

http://www.killzone.com/kz3/en_US/blog/news/2011-03-03_patch-1-04-announcement.html

En résumé:

-Les match de Guerilla Warfare passe de 50 a 100 frags et durerons 15 minutes.
-Le médecin peut réanimé jusqu’à 20 mètres
-Le temps de recharge pour le machin qui revit les coéquipiers passe de 25 a 10 secondes
-Il n'y a plus de collision avec les coéquipiers blessés.
-Toutes les classes ont plus d'énergie et peuvent courir plus longtemps

-Réglage de plusieurs erreurs de connexion

Aller sur le lien ci-dessous pour plus de détails (en anglais)

http://www.killzone.com/kz3/en_US/blog/news/2011-03-03_patch-1-04-announcement.html

killzone-geek
killzone-geek
Niveau 8
03 mars 2011 à 18:03:07

Elle est sortie ? Parce que sinon sa sert pas à grand chose ton topic...

Spooky0808
Spooky0808
Niveau 10
03 mars 2011 à 18:04:48

non mais elle est annoncé donc en espérant que ça va en calmé plusieurs...

Snooof
Snooof
Niveau 9
03 mars 2011 à 18:06:53

Au plus tard la semaine prochaine (selon le même communiqué)

http://www.killzone.com/kz3/en_US/blog/news/2011-03-03_patch-1-04-announcement.html

flashy59400
flashy59400
Niveau 7
03 mars 2011 à 18:09:41

tojours pas de partie personnalisé fait chier !

[nota-bene]
[nota-bene]
Niveau 4
03 mars 2011 à 18:11:00

Ah ils vont s'occuper des erreurs 10002 et 8013 qui sont les 2 erreurs qui m'empeche de me co' :)

topgun62630
topgun62630
Niveau 8
03 mars 2011 à 18:21:12

Et bien, j'ai envie de dire, c'est bon ça.

style-k
style-k
Niveau 10
03 mars 2011 à 18:31:30

A quand le retour du medikit? La classe infirmier est une inutile sans ça.

_NEMESIS41_
_NEMESIS41_
Niveau 10
03 mars 2011 à 18:54:13

-Le médecin peut réanimé jusqu’à 20 mètres

C'est bon çà!

Yokira
Yokira
Niveau 10
03 mars 2011 à 19:11:57

Le medikit était utile sur le 2 car notre vie ne remontait pas jusqu'au max quand on était blessé , ce n'est pas le cas dans le 3, donc il n'est plus vraiment utile.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 mars 2011 à 19:28:04

50 a 100 mètres, super ca ! :-)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 mars 2011 à 19:28:23

a 100 kills* :rouge: :noel:

Sephiroth05
Sephiroth05
Niveau 16
03 mars 2011 à 19:29:47

espece de cheater , espere pas que ton Rez de medic va avoir une portee de 100m !

AkaiSuisei
AkaiSuisei
Niveau 10
03 mars 2011 à 19:32:45

Il faudrait que la classe médecin gagne des points en restaurant la vie des autres joueurs sinon elle restera une classe sous jouée. :/

Nirina
Nirina
Niveau 10
03 mars 2011 à 19:33:13

Les collisions avec les blessés sur la bêta c'était trop chiant

vibes38
vibes38
Niveau 10
03 mars 2011 à 19:40:20

et les parties perso????? pfff.....

Snooof
Snooof
Niveau 9
03 mars 2011 à 19:40:27

Petite traduction française (j'ai pas tout mis) :

L'équipe Guerrilla s'occupe de corriger les bugs. La bonne nouvelle est que notre patch sera disponible au plus tard la semaine prochaine (date confirmée ultérieurement, lorsque les tests seront concluants).

Détails de la mise à jour 1.04

CHANGEMENT ET NOUVELLES FONCTIONNALITES

Réseau - Résolution des erreurs réseaux 10002, 8001 et 8013 et des problèmes de lag.
Gameplay - Les joueurs ont plus d'adrénaline par défaut. La durée de sprint est allongée mais son temps de rechargement est ajusté pour compenser.
Gameplay - Résolution des problèmes de collision. Les joueurs vivants ne devraient plus être bloqué par les blessés au sol.
Gameplay - Le délai d'attente entre 2 réanimations est réduit 25 à 10 secondes.
Gameplay - Les joueurs peuvent être résucités à 20 mètres de distance.
Gameplay - Les parties Guerrilla durent maintenant 15 minutes ou 100 morts.
Performance - Temps de chargement des parties optimisé.
Menu - Une enveloppe indique désormais lorsque le joueur a reçu un message.
Menu - Déroulement automatique du tableau des scores.
Menu - Le mode Botzone se met en pause en pressant Start.
Menu - Simplification des invitations en équipe.
Sécurité - Amélioration de la sécurité, de l'anti-triche et de l'anti-hack.

CORRECTION DE BUG

Stabilité - Correction d'un bug lors d'une invitation en multijoueur.
Stabilité - Correction d'un bug lors du changement de maps.
Gameplay - Le Médi-Droïde disparait lorsque le joueur quitte la partie.
Gameplay - Le déguisement et le camouflage ne peuvent plus être enlevé par accident.
Gameplay - Correction des vibrations avec l'Exo-squelette.
Gameplay - Déplacement silencieux ne reste plus actif après avoir changé de compétence.
Exploit - Congère d'Akmir - Le joueur peut rejoindre le bateau en utilisant une boîte de munitions pour sortir des limites prévues.
Menu - Amis : Correction de l'affichage des étiquettes de clan pour un maximum de neuf joueurs, malgré le nombre de joueurs qui sont dans le clan.
Menu - Correction du message incorrect lorsqu'on tente de rejoindre un ami.
Menu - Lors de l'invitation d'un joueur sur une autre partie, il y a maintenant un avertissement que le joueur va quitter la partie en cours.
Menu - Amélioration du message qui indique que vous essayez de rejoindre une partie nécessitant un DLC.
Menu - Les galons Précision Accrue & Rechargement Rapide sont bien mis à jour dans les statistiques personnelles.

De plus, nous effectuons des mises à jour régulières des serveurs pour résoudre les problèmes de connexion tels que l'erreur -9 (correction le 3 mars 2011) ainsi que l'amélioration des performances et la réduction des lags.

Nous travaillons déjà sur de futurs patchs incluant de nouvelles fonctionnalités, des corrections de bugs et améliorations.

Merci pour votre temps et votre patience.

sergent-cortez
sergent-cortez
Niveau 6
03 mars 2011 à 20:12:36

Gameplay - Le délai d'attente entre 2 réanimations est réduit 25 à 10 secondes.

-ça veut dire que le temps d'attente pour respawn a été allongé ?
Tant mieux, parce que je ne compte plus le nombre de fois que j'aie pas pu réanimer un allié parce qu'il bourrinait la touche de réapparition :hum:

style-k
style-k
Niveau 10
03 mars 2011 à 20:15:01

Non c'est juste que le kit de réanimation se rechargera plus vite

killzone-geek
killzone-geek
Niveau 8
03 mars 2011 à 20:16:20

C'est vrai que c'est TROP chiant ça :honte: . C'est djà bien pour la réanim' :)

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