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question déploiement tacticien

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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[Chev-Chelios]
[Chev-Chelios]
Niveau 14
04 février 2011 à 12:30:42

comment faut faire svp :merci:

Macewindos
Macewindos
Niveau 10
04 février 2011 à 13:07:44

c'est a dire ?

si tu veux avoir un nouveau point de réapp' pour tes potes, c'est pas comme sur KZ2 ou tu lance ta fumi, la c'est 4 Point fixe sur la map que suel un tacticiens peux capturer :ok:

[Chev-Chelios]
[Chev-Chelios]
Niveau 14
04 février 2011 à 13:14:38

ok :merci:

jne974
jne974
Niveau 3
04 février 2011 à 14:56:12

ca un peu changer depuis le 2, il faut que tu capture des zones, il y en a 3, et une fois que tu les as capturer le respawn est possible dans la zone, le mieux est de bien faire son job et de capturer toute les zones :-)
tu as la possibilité sur ces zones de récupérer la balise de mortier pour lancer des attaques de mortier.
voila, j'en suis la pour l'instant, je continu ma découverte du tactitien...
c'est quand m^me dommage que l'on ne puisse plus mettre le respawn ou on veut.
a part ca que du plaisir de retrouver killzone

killzone-geek
killzone-geek
Niveau 8
04 février 2011 à 22:01:24

jne974 : "c'est quand m^me dommage que l'on ne puisse plus mettre le respawn ou on veut."

Tant mieux c'était lourd à force les fumi dans les bases avec les sapeurs et commando dans radec :rire:

WhiteBanana
WhiteBanana
Niveau 10
04 février 2011 à 22:03:59

Fumi = respawn kill ... :peur:

C'est mieux comme ça on va dire .

oldbarbarian
oldbarbarian
Niveau 5
25 février 2011 à 15:32:46

y a t il une indication sur la map pour savoir "où" choper ces zones? (un peu comme les logos pour les techniciens..) MERCI D AVANCE :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 février 2011 à 15:51:43

Il n'y a pas forcément trois ZDT dans une map (Zone de Déploiement Tactique) il peut y en avoir moins.
Quand tu joues tacticien, les ZDT sont visibles, tu verras sur l'écran des indications de couleurs différentes (rouge si elle est à l'ennemi, vert si elle est aux alliés, blanc si elle est neutre).
Ce nouveau système est mieux comparé aux fumigènes de KZ2 car si un fumigène est placé trop près du camp de l'ennemi (ou à l'intérieur carrément), c'est fini de la partie.

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