Salut à tous .
JVC à posté cette après-midi un journal des développeurs et voici la traduction pour Buogols !
! Attention, spoils. Chaque spoil débutera par un "
" !
Traduction
L'histoire du 1 prend fin.
Le bête, la Nemesis, arrive et bat Cole qui n'est pas assez fort.
Cole fuit et part à la recherche d'autres technologies des premiers fils afin d'accroître ses pouvoirs, cela le mènera à New Marais
Toute l'action sera une attente de la bête, qui avancera, détruisant ville après ville jusqu'à ce qu'elle arrive à nous.
New Marais aura une architecture très classe et différent, beaucoup de végétations, des cimetières, des parcs, des endroits romantiques et j'en passe.
En toile de fond, d'autres personnes ont eu des transformations similaires à celles de Cole et un certain Bertrand lutte contre elle, il est important dans New Marais et notre arrivée provoquera des conflits contre sa milice.
Comme dans le 1, la ville sera très animée, la milice de Bertrand rôdera, il y aura des combats, des gens à sauver etc...
Beaucoup plus de voitures et de piètons dans la ville, plus d'interactions .
Il pourra y avoir jusqu'à 100 personnes à l'écran, rendant les pouvoirs d'éjection super funs.
Les Boss de Infamous 2 seront beaucoup plus grands et auront beaucoup plus d'importance dans le scénario.
Cole aura des pouvoirs liés aux éléments de la Nature, tout en restant un homme éléctrique, il développera des pouvoirs de glace, sans pour autant devenir un homme de glace.
On pourra grinder dès le départ, sans acheter le pouvoir.
On aura le même type de pouvoir au départ que dans le premier opus, on aura nos repères, mais ces pouvoirs changeront au fur et à mesure !
Il y a au moins 2 nouveaux pouvoirs montrés qu'on peut apercevoir dans cette vidéo : http://uk.ps3.ign.com/articles/110/1108060p1.html
Sur des zones spéciales en bas d'immeuble, Cole peut s'élancer dans le ciel et voler très rapidement pour atteindre de grandes hauteurs, si vous ne voulez pas aller plus haut, un autre pouvoir vous permet de faire une pointe de vitesse horizontalement en direction de l'immeuble.
Le Vortex Ionique : Tornade éléctrique qui balaye les ennemis et l'environnement, Cole peut détruire un Hélicopter en un seul coup avec (vu dans la démo)
Cole aura des armes de mélées automatiquement éléctrifiées à cause de ses pouvoirs, lui permettant de réaliser des figures et de jolis effets. Chaque coup est accompagné d'une caméra spécifique qui donne un effet cool.
Grimper aux immeubles ne sera plus ennuyant, le nouveau gameplay fera comme si Cole improvisait et utilisera des objets dans l'environnement pour l'aider (ça à l'air sympa)
Concernant la moralité, cela reste, mais il sera plus difficile de savoir ce qui est le bien et ce qui est le mal, on ne choisira plus une voie, mais on fera plutôt du cas par cas. On pourra voir plusieurs évènements sous un aspect différents, les pouvoirs changent encore avec le Karma, la dynamique de la ville aussi, le joueur se sentira bien plus responsable de ses choix.
Zeke deviendra plus serviable, il pourra construire des objets pour nous, il a été re-designé aussi.
La narration en style comics est toujours présente mais que pour les gros moment, le reste du temps se faisant en cinématiques normales.
Il y aura plus d'objets destructibles , miam !
Ils tentent de construire la licence, de la rendre plus crédible, plus intéressante plus mature et de faire ce que U2 a fait à U1 avec leur Infamous 2.
S'ils font bien leur job, on risque d'avoir une crise cardiaque en jouant au jeu
Pour le multi, ils disent qu'ils sont enthousiasmé par les autres productions multijoueurs propres à la PS3 (entendons par là, LBP, MNR, ou Demon's Souls, pourquoi pas) qu'ils s'en sont inspirés sans pour autant faire un vrai multijoueur.
Un petit paver , voilou ! 