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Ce qui manque à ce jeu...

Soulalucard
Soulalucard
Niveau 10
26 juin 2011 à 14:34:20

... c'est la diversité. :(
On se tape toujours les mêmes porteurs des marais ou glacés. Je m'attendais à ce que pour cette suite on rencontre un tas d'autres porteurs ennemis aux pouvoirs variés mais... On a juste Bertrand, la Bête et les porteurs cités au-dessus. :-(
Si seulement Sucker Punch avait pu revoir ce côté là et nous rajouter plus de porteurs ou d'ennemis au casting ça aurait été dément. IL faut dire que de tout le jeu on a 2 réels boss. Tout le reste, c'est des mini-boss qui reviennent de temps à autres. :(
Pour moi il n'y a vraiment que ça qui gêne. L'OST est démentielle, le gameplay est intuitif, les graphismes sont jolis mais biensûr comme on est dans un GTA-like il y a un peu de brouillard mais rien de bien grave. Le scénario est bien ficelé mais avec justement un peu plus d'adversaires aurait fait l'affaire.
J'aimerais savoir ce que vous en pensez et surtout quels sont les points que vous auriez changer, on pourra en discuter ici et voir si nos points de vue se raccordent :)
ALors voilà, essayons d'en discuter un peu. :)

_Villevert_20
_Villevert_20
Niveau 9
26 juin 2011 à 14:36:46

+1 :(

Et varier peut-être aussi les missions .

RedeadRedemptio
RedeadRedemptio
Niveau 10
26 juin 2011 à 14:41:52

il y avait plus d'ennemis differents dans le 1 mais il étaient un peu trop faciles à vaincre
dans le 2 il y en a moins mais il faut rester a couvert car dans le 1 même en mode difficile tu pouvais foncer dans le tas :(

damo95
damo95
Niveau 10
26 juin 2011 à 17:03:07

Ouais mais la Milice aussi à quand meme son importance dans le jeu et les ennemis sont plus diversiffiée que dans le 1.

Dans le 1: -Faucheur (+ Porteur)
-Nettoyeur(+ Porteur)
-Mec à Kssler(+ Porteur)

Dans le 2: -Milice (garde normal, mitrailleur et fusil à pompes)
-monstre du Marais (Monstres, Ravageur et les dévoreur)
-mec de galce (normal, Broyeur et les Titans)
Ca fait 9 vs 6

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