Notre premier ordre(commande) d'affaire(activité) était d'essayer un nouveau jeu de mission dans la première île. Notre dernière prévisualisation a détaillé le raid de Cole sur un bastion de milice et si vous vous demandiez comment il obtient l'aide pour l'attaque, les spectacles(salons) de mission comment il galvanise chacun. Ce qui est plus important, la mission présente l'impact significatif de vos choix de karma. La mission s'ouvre avec Cole et son copain(assistant), Zeke, sur un toit, avec son nouveau ladyfriends, Mettre son veto et à Kuo. La conversation se tourne au besoin de Cole de la main d'oeuvre pour ôter l'assaut, auquel le point Met son veto et des suggestions d'offre de Kuo, y compris l'idée d'impliquer les forces rebelles menées par un homme nommé LaRoche. Chacune des dames offre une solution potentielle qui est clairement liée à un choix karmic qui assez(impartialement) vous gifle bien sur la tête(le responsable) (particulièrement donné la combinaison des couleurs de chaque caractère(personnage) et l'apparition(apparence) physique).
L'autorisé de feu Mettent son veto suggère de manipuler LaRoche en le trompant dans la pensée elle est un officier de milice poltron équipant une tourelle et ouvrant ensuite le feu