Moi ça m'arrive parfois, ce sont les tests de collision, surtout sur les cadavres, qui semblent moins bien précis que sur les ennemis vivants, surement une astuce pour alléger la charge de calcul de la PS3 (surtout quand une chimère est en 5 morceaux ça fait 5 fois le calcul) bref, parfois aussi j'ai des chimères ou bouts de chimères en l'air ou qui essayent de trouver le point de contact avec le sol donc ça "tremble"... mais rien de bien méchant non plus.