Attendu depuis belle lurette sur PlayStation 3, et souhaité comme le plus gros jeu action/aventure de cette fin d'année, le très valeureux joujou des studios NaughtyDog s'était promis une entrée fracassante dans l'univers vidéoludique de la PS3. Que ce soit le cas ou pas, le fait est que certains purent en profiter quelques jours avant la sortie officielle, ce qui étala les ventes et ce qui fit tanguer les chiffres. Loin de nous cette idée de buisness, il est de notre devoir de s'intéresser au jeu. Toujours aussi magnifique, le troisième opus de la série nous remet dans la peau de Nathan Drake, perpétuel chasseur de trésors...maudits. Cette fois c'est à Ubar, la cité des piliers, que nous emmènent Drake et sa bande. À travers une histoire quelque peu passionnante et immersive, nous en apprendrons un tout petit peu plus sur certains secrets liés au passé des personnages. Même si la durée de vie du titre est relativement courte (5-8 heures selon la difficulté) et que l'absence de bonus nous raille la rejouabilité abusive, on se contentera néanmoins du titre qui est bien confectionné et ne demande qu'à être joué. Une fois de plus, Drake se lance à la recherche d'un trésor qui, comme par hasard, lui attire quelques ennuis supplémentaires non désirés. C'est donc à travers 22 chapitres (si mes souvenirs sont bons) que l'aventurier devra se frayer un chemin jusqu'à la cité de bronze. De la France jusqu'en Arabie, en passant par la Syrie et le no man's land aqueux qu'est un repaire de pirates, le jeu nous invite à découvrir une expérience encore plus retravaillée et plus réaliste que jamais. Nous incarnons (enfin?) un personnage HUMAIN et VIVANT, réagissant à la moindre manifestation environnementale ou gestuelle. Que l'on préfère une campagne plus longue ou pas, l'opus passe par contre à côté de certaines promesses du studio. Certaines annonces officielles concernant, par exemple, des délimitations dans le désert, ne sont pas respectées. Que l'on s'en fiche ou pas, le jeu n'en reste pas moins bon, surtout qu'il est doté de son fidèle mode multijoueur. C'est là que la communauté d'acheteurs se scinde en deux parties distinctes, ceux qui n'aiment pas le multijoueur d'uncharted et ceux qui pensent à contrario. Ceci étant, le multijoueur a été revu à la hausse; dorénavant nous pourront personnaliser beaucoup plus notre personnage ainsi que d'autres choses annexes. La coopération a également été améliorée avec un petit fond d'histoire et plus de disponibilité. Cependant le titre y perd du sien car l'axe est désormais fort centré sur le joueurs et plus agrandi; la jouabilité change donc totalement en multijoueur comparé à Uncharted 2: Among Thieves, ce qui explique l'exode massif et le retour aux sources des joueurs.------ Alors si vous aimez les croisières, si vous aimez ce qui est beau, si vous aimez le sable fin et chaud du désert, si vous êtes un pyromane français ou un adepte de l'escalade syrienne, ne vous retenez plus, le jeu est en vente depuis lors.