Bonjour tout l'monde,
Je vie d'installer magicka, l'instalation prograissait bien mais presque a la fin y'a un message qui me dit qu'un certain fichier "tome_0.xnb" est manquant ou peut etre corrompu. alors j'appui sur recommancer (au moin 50 fois...) mais rien, je fais ignorer et je termine l'installation. Sauf que, au momment de lancer le jeu, il m'apprait un ecran noir et le dossier TXT bug report:
LoaderThread
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadExcepti
on: Error loading "UI\ToM\tome_0". File not found. ---> System.IO.FileNotFoundException: Impossible de trouver le fichier 'D:\Program Files\Paradox Interactive\Magicka\Content\UI\ToM\tome_0.xnb'.
Nom du fichier : 'D:\Program Files\Paradox Interactive\Magicka\Content\UI\ToM\tome_0.xnb'
à System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
à System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy)
à System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
à
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Ope
nStream(String assetName)
--- Fin de la trace de la pile d'exception interne ---
à
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Ope
nStream(String assetName)
à
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Rea
dAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject)
à
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Loa
d[T](String assetName)
à
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.Read
ExternalReference[T]()
à
Microsoft.Xna.Framework.Content.ExternalReferenceR
eader.Read(ContentReader input, Object existingInstance)
à
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.Invo
keReader[T](ContentTypeReader reader, Object existingInstance)
à
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.Read
ObjectInternal[T](Object existingInstance)
à
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.Read
Object[T]()
à
XNAnimation.Effects.SkinnedModelBasicEffect.Read(C
ontentReader input)
à
XNAnimation.Pipeline.SkinnedModelBasicEffectReader
.Read(ContentReader input, SkinnedModelBasicEffect existingInstance)
à
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentTypeReader`
1.Read(ContentReader input, Object existingInstance)
à
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.Invo
keReader[T](ContentTypeReader reader, Object existingInstance)
à
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.Read
ObjectInternal[T](Object existingInstance)
à
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.Read
SharedResources(Int32 sharedResourceCount)
à
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.Read
Asset[T]()
à
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Rea
dAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject)
à
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Loa
d[T](String assetName)
à Magicka.GameLogic.UI.Tome..ctor()
à Magicka.GameLogic.UI.Tome.get_Instance()
à
Magicka.GameLogic.GameStates.CompanyState.<OnEnter
b__0()
à Magicka.Game.LoaderFunction()
Comme vous pouvez le voir le fichier: D:\Program Files\Paradox Interactive\Magicka\Content\UI\ToM\tome_0.xnb'.
manque a l'appelle. c'est surmenet un trés petit fichier (quelque Ko) car les autre fichiers du méme dossier ne sont pas grand (volumineux) Donc si quelquin aurrait la solution ... :/
Sinon esque quelquin pourrait me l'envoyer ? via MSn ou autre car sa ne prendra que quelque secondes sa m'aiderait bcp car j'aime trop ce jeu et que me frustre de ne pas y jouer a cause d'un si petit probléme xD!
Merci