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Sujet : Crash au chapitre 9

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yoda700 yoda700
MP
Niveau 9
22 mai 2014 à 16:37:26

Bonjour,

Que ce soit en solo ou en coop, le jeu crash au chap9, après un combat contre quelques hommes a capuches et morts-vivants, je récupère le livre du sort Reveil des morts vivants, et ensuite, si j'emprunte le warp a droite (Pour continuer le niveau) le jeu crash pendant le loading, sans aucun message d'erreur.

Voici le fichier Error obtenu :

Version: 1.4.16.0 Thread: LoaderThread

System.InvalidOperationException: An error has occurred during the Clear operation while trying to clear the depth or stencil buffer, no DepthStencilBuffer surface exists.
à Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice.Cl
ear(ClearOptions
options, Color color, Single depth, Int32 stencil, Rectangle[] regions)
à Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice.Cl
ear(ClearOptions
options, Color color, Single depth, Int32 stencil)
à Magicka.GameLogic.GameStates.LoadingScreen.EndDraw
()

à Magicka.GameLogic.GameStates.PlayState.TryDestroyL
oadingScreen()

à Magicka.Levels.Level.ChangeScene()
à Magicka.Game.LoaderFunction()
à System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(
Object
state)
à System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionCon
text
executionContext, ContextCallback callback, Object state)
à System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()

0x0151 Microsoft.Xna.Framework.dll->Microsoft.Xna.Framewo
rk.Graphics.GraphicsDevice.Clear

0x000c Microsoft.Xna.Framework.dll->Microsoft.Xna.Framewo
rk.Graphics.GraphicsDevice.Clear

0x0033 Magicka.exe->Magicka.GameLogic.GameStates.LoadingS
creen.EndDraw

0x0023 Magicka.exe->Magicka.GameLogic.GameStates.PlayStat
e.TryDestroyLoadingScreen

0x01df Magicka.exe->Magicka.Levels.Level.ChangeScene
0x003a Magicka.exe->Magicka.Game.LoaderFunction
0x003b CommonLanguageRuntimeLibrary->System.Threading.Thr
eadHelper.ThreadStart_Context

0x005f CommonLanguageRuntimeLibrary->System.Threading.Exe
cutionContext.Run

0x002a CommonLanguageRuntimeLibrary->System.Threading.Thr
eadHelper.ThreadStart

Mes drivers sont à jours, je ne vois pas pourquoi ca fait ça d'autant qu'en coop ca nous le fait a tout les deux.

Une idée? Merci!

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