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Liste des sujets

probleme de lancement étrange...

[-PreSea-]
[-PreSea-]
Niveau 6
31 octobre 2011 à 23:29:35

bonjour a tous , avant d'expliquer mon probleme je tiens a préciser que j'ai vraiment chercher le moyen de le regler . Mais il semblerait que ce soit un cas atypique , je post rarement sur les forums c'est pour dire...
bon voila , j'achete le jeux et je lance l'installation . Seulement voila lorsque je lance le jeux , arrivé au menu je vois mon ecran se saccader avec une double image. ( si si ! )
Je m'explique , lors du lancement du jeux pour arriver au menu la camera va vers un livre sur une table . Et bien mon jeux se saccade a se moment là , a savoir que lorsque j'arrive sur le menu ( un livre sur une table pour les connaisseurs ) l écran se saccade et j'ai le droit a l'alternance entre le menu , le début du jeux (avant d'arriver au menu) et un écran noir ... bienvenue dans la 4ieme dimension.
J'en suis venu a la conclusion que cela pouvait etre un beug , j'ai donc quitté le jeux puis je l'ai relancé . Mais j'ai eu le droit a une nouvelle surprise : un écran blanc puis mauve , juste apres l'avoir lancé ...
j'ai lu sur les forums qu'il y'avait des problemes avec les ordinateurs portables mais je n'ai pas ce probleme puisque le mien est une tour , qui est suffisament puissante pour le lancer .

si quelqu'un aurait une idée a me proposer pour m'expliquer ..

zergling76
zergling76
Niveau 6
05 novembre 2011 à 11:45:01

Je sait que des gens on la fleme de taper des chose mais avoir la fleme de copier coller un truc trop for
Voila le message d'erreur en entier (sa me fait pareille)
Version: 1.4.0.0 Thread: LoaderThread

System.IO.FileNotFoundException: Impossible de charger le fichier ou l'assembly 'Microsoft.DirectX.DirectInput, Version=1.0.2902.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35' ou une de ses dépendances. Le fichier spécifié est introuvable.
Nom du fichier : 'Microsoft.DirectX.DirectInput, Version=1.0.2902.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35'
à
Magicka.GameLogic.Controls.ControlManager.FindNewG
amePads()
à
Magicka.GameLogic.GameStates.MenuState.FindNewCont
rollers()
à Magicka.Game.LoaderFunction()
à
System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(
Object state)
à
System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionCon
text executionContext, ContextCallback callback, Object state)
à System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()

AVT : le journal de liaison d'assembly est désactivé.
Pour activer le journal des échecs de liaison d'assembly, attribuez la valeur 1 à la valeur de Registre [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD).
Remarque : une certaine perte de performance est associée à l'enregistrement dans le journal des échecs de liaison d'assembly.
Pour désactiver cette fonctionnalité, supprimez la valeur de Registre [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].

0xffffffff
Magicka.exe->Magicka.GameLogic.Controls.ControlMan
ager.FindNewGamePads
0x0000
Magicka.exe->Magicka.GameLogic.GameStates.MenuStat
e.FindNewControllers
0x003a Magicka.exe->Magicka.Game.LoaderFunction
0x003b
CommonLanguageRuntimeLibrary->System.Threading.Thr
eadHelper.ThreadStart_Context
0x005f
CommonLanguageRuntimeLibrary->System.Threading.Exe
cutionContext.Run
0x002a
CommonLanguageRuntimeLibrary->System.Threading.Thr
eadHelper.ThreadStart

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