Bonjours,
voici la situation: J'ai acheté Magicka sur Steam et je l'ai instalé. Jusque là, ça va. Le problème c'est que quand je le lance, je vois quelques fenêtre noires qui s'affichent 1 sec et ensuite, plus rien.
J'ai fait des recherches et j'ai mis à jours Xna et Directx, j'ai désinstallé et réinstallé Magicka plusieurs fois, dans l'espoir que le jeu se lance normalement (on sait jamais).
Après tout ça, le jeu ne se lance toujours pas.
J'ai trouvé le message d'erreur:
Version: 1.4.0.3
Thread: RenderThread
System.ArgumentException: Texture width or height is larger than the device supports.
Nom du paramètre : width
à
Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture3D.CreateT
exture(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Int32 depth, Int32 numberLevels, TextureUsage usage, SurfaceFormat format)
à
Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture3D..ctor(G
raphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Int32 depth, Int32 numberLevels, TextureUsage usage, SurfaceFormat format)
à
Microsoft.Xna.Framework.Content.Texture3DReader.Re
ad(ContentReader input, Texture3D existingInstance)
à
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.Invo
keReader[T](ContentTypeReader reader, Object existingInstance)
à
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.Read
ObjectInternal[T](Object existingInstance)
à
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.Read
Object[T]()
à
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.Read
Asset[T]()
à
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Rea
dAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject)
à
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Loa
d[T](String assetName)
à Magicka.Game.LoadContent()
à Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
à Magicka.Game.Initialize()
à Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
à Magicka.Program.Main(String[] args)
Voilà, c'est tout. Si quelqu'un a une solution, je l'attend avec impatience.