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Liste des sujets

ma version PC rame à mort

corochi[7]
corochi[7]
Niveau 10
28 janvier 2011 à 22:30:13

Je comprend pas comment certain font pour ramer :doute:
J'ai un vieux proco e2200 2.2 Ghz, 3Go de RAM et surtout une très vielle HD4830 et pourtant tout a fond en 1680X1050 de façon très fluide.

Vous devriez penser a faire un petit nettoyage de votre pc nan :fier:

Kamui113
Kamui113
Niveau 4
28 janvier 2011 à 22:38:16

Alors pour ce qui est du nettoyage, strictement inutile,il suffit de repasser à la version précédente du pilote (pour les carte ATI) et hop fluide impec. Je pense qu'il va falloir attendre la première mise à jour afin de corriger ce problème.

TaOrchestra
TaOrchestra
Niveau 3
28 janvier 2011 à 22:53:29

J'étais dans le même cas que toi... avec en supplément des bugs graphiques liés a l'activation des options d'éclairages et d'ombrages. Et donc idem, 15 FPS meme dans des résolution relativement basses.

- Je suis donc repassé en pilote 11.11
( http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/radeon_win7-64.aspx )
- J'ai installé la maj directX contenue dans jeu.
- J'ai mis toutes les options du panneau ATI sur défaut.

Résultat : 1920*1080 , paramètres du jeu en "trés haut" (max donc) + Sync verticale.

PARFAITEMENT FLUIDE. Sublime.

PS: a noter pour ceux qui ce poserais la question que la Version PC de Dead space 2 ne souffre pas de la latence de la manette inhérente à la version PC de Dead space 1. Ici tout est au poil.

provson
provson
Niveau 2
28 janvier 2011 à 23:01:04

J'ai une 4890 et je joue en 1680*1050 en full sans lag

TaOrchestra
TaOrchestra
Niveau 3
28 janvier 2011 à 23:10:08

Pour compléter mon message du dessus, je rajouterais qu'il y a un bug graphique et/ou de performance si vous forcez l'anti-aliasing sur le panneau ATI.

Par contre, vous pouvez forcer l'anisotropie en X16 sans souci, mais pour l'aliasing, cochez : "use application seeting".

Bon en 1920*1080, l'aliasing n'est quasiment pas présent, ca relève plus du chippotage hein, mais de toute évidence, il y a un bug de prise en charge a ce niveau la. C'est dommage, m'enfin, le jeu reste bien plus fin et plus beau que sur console malgré tout.

Bon jeu !

superballl
superballl
Niveau 20
28 janvier 2011 à 23:16:57

Config dans profil,

le jeu tourne tout à fond !

Donc ceux qui rament avec une config sup, tournez vous du côté de vos drivers (et pas que celui du GPU) et virez les logiciels qui tournent en fond.

superballl
superballl
Niveau 20
28 janvier 2011 à 23:17:23

à oui oublié de précisé en 1680/1050 ;)

yoyobox
yoyobox
Niveau 17
29 janvier 2011 à 01:38:01

Intel i7 920
HD4870 1go Vapor
3go de ram

Il tourne au MAX tout activé et AUCUN ralentissement.
Après peut être as tu des soucis de driver ou de taches de fond.

blaze2-IV
blaze2-IV
Niveau 10
29 janvier 2011 à 02:41:36

moi aussi il tourne en 1080p a donf et complètement fluide

okiff
okiff
Niveau 10
29 janvier 2011 à 02:51:05

Le jeu est très bien optimisé.
Perso j'ai plus de 130 fps tout a fond en FULL HD avec q6600 et hd6850 et un ami a 80 a 100 fps avec e6600 et hd4850 (donc config milieu de gamme d'il y a 3-4 ans).
N'oubliez pas de mettre vos pilotes à jour régulièrement et de bien entretenir votre PC (que ce soit au niveau hardware ou software).

Nervantoss
Nervantoss
Niveau 10
05 février 2011 à 00:23:02

ah merci!
ok j'avais ce problème alors que je fait tourner Crysis à fond, je me suis dis il y a une couille dans le pâté la.

donc CG une 5870 j'ai simplement modifier les paramètre 3D et laisser les application contrôler les performances, comme suggéré en autre solution plus haut. par defaut tout était au maximum...

c'est aussi fluide que les chute du Niagara.

LuckyStrikeBack
LuckyStrikeBack
Niveau 10
05 février 2011 à 01:03:35
  1. Giga_Pudding Voir le profil de Giga_Pudding
  2. Posté le 28 janvier 2011 à 17:37:17 Avertir un administrateur
  3. En même temps normal, une 4890 ça commence a ce faire vieux...

:rire: Vaut mieux fermer sa trappe quand on y connait rien, la 4890 est toujours très puissante. Et ce jeu tourne même sur un pc en mousse avec une 9500 GT moisie alors l'auteur a un souci qualque part. Ptet la synchro verticale qu'il faut désactiver, elle est spécialement merdique dans DS.

cherubin2
cherubin2
Niveau 9
05 février 2011 à 02:26:32

Je crois que l'auteur du post a résolu son problème et pour la synchro dans le jeu elle limite le framerate à 30i/s par contre si on la vire dans le jeu et qu'on la force dans l'utilitaire carte : miracle on a la synchro et la limitation du framerate 30i/s disparait.

larry29
larry29
Niveau 7
05 février 2011 à 23:17:45

Salut
Chapeau aux dev'!Ca c'est optimisé! Avec mon athlon x2 4600 et radeon x1950 je le fais tourner correctement en 1024x768 sur un 19 pouces à tube !...Oui je sais c'est la préhistoire mais en attendant je m'éclate !

]WaXy[
]WaXy[
Niveau 9
05 février 2011 à 23:57:37

Je pourrais le faire tourner avec ma config
AMD Athlon IIx4 630 2.8Ghz
HD 5770
2 go de ram

Yavin[Fr]
Yavin[Fr]
Niveau 8
06 février 2011 à 01:39:16

Je confirme, merci à celui qui a donné la solution !

Avec Catalyst 11.1, Radeon 5850 et X4 965, ultra fluide avec options graphiques à fond en 1920x1080.

Et si vous avez des déchirements bizarres ou artefacts qui traversent l'écran, ne forcez plus le filtre aniso avec CCC. J'ai fait ça, ça va toute de suite mieux ^^ .
Désactivez la synchro verticale du jeu, et mettez celle de CCC.

PS: OMG j'ai failli mourir dès les 30 premières secondes (difficile)

Yavin[Fr]
Yavin[Fr]
Niveau 8
06 février 2011 à 01:44:26

Dsl double post, mais ça vous a pas fait marrer que l'on puisse supprimer les textures ?

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