Je trouve ça chiant, car on ne sais pas où sont les plans/stocks/saves.
Mais c'est logique, les dév' ont souhaité faire un jeu d'action ultra linéaire, sans aucun aller/retour. C'est sympa mais le côté aventure du survival en a pris un sacré coup.
Là on avance en atomisant, point. C'est leur choix. Heureusement, c'est bien foutu et qu'on prend quand même notre pied.