Sûrement parce qu'elle comprends pas comment les développeurs de Dead Space 2 en sont arrivés à faire une fin aussi pourrave, subtile mélange moisi de "Kratos se retrouve dans un monde parallèle" et de "Si on mettait des n'enfants qui griffent comme dans Silent Hill" et une pincée de "Attention, si nicole est à une distance de moins de 2 mètre d'Isaac le gros mou il est collé à elle puis se réveille pour se harponner" (wow, ça c'est puissant) et enfin une dose sévère de "on a plus d'imagination pour la fin, on en fait une qui gâche tout le plaisir d'avoir joué au jeu, suis certain ça leur fera plaisir". Désolé, j'écris ça un peu sous le coup de la colère mais désolé, un truc pareil j'ai jamais rien vu d'aussi degueux pour pourrir un jeu. Mais c'est quoi ce truc ???! Punaise, Un perso qui se retrouve dans un re où il peut mourir "physiquement" tout en ayant la possibilité de ramasser des munitions (virtuelles ?) pour recharger son arme à laquelle il rêve... Wow ! La fumette là ! Suis déçu, je crois qu'il va finir au placard sans avoir envie de le finir, punaise, j'ai super aimé le jeu mais cette "fin" là... Ok, vous allez me dire "t'es le seul à pas aimer cette fin bizarre, mais tu comprends pas, c'est psychosomatique comme fin, c'est un monde alternatif transcendantal...genre !" 