CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Jeu qui ne supporte pas le SLI ?

Stephen34
Stephen34
Niveau 8
16 juillet 2012 à 14:35:57

Bonjour,
j'aurais une question, quand je joue, le jeu tourne entre 20-30FPS en ayant tout à fond, alors que j'ai un SLI de GTX670, ce qui n'est pas du tout normal...
(Avant, j'avais une GTX580 et le jeu tournait nickel avec tout à fond...)

Il y aurait une solution ou le jeu n'est tout simplement pas fait pour être joué avec un SLI de carte graphique ?

Merci d'avance pour vos réponses ;)

_Kratoss_
_Kratoss_
Niveau 10
16 juillet 2012 à 16:01:24

Il me semble que des gens avaient gueulé sur le fait que le jeu gérait pas le crossfire et il me semble qu'il en était de même pour le SLI.
Faut croire que ça a pas changé malheureusement.

Stephen34
Stephen34
Niveau 8
16 juillet 2012 à 21:22:40

Arf :(

Merci pour l'information :)

havasufalls
havasufalls
Niveau 7
04 janvier 2013 à 17:11:45

C'est quand même dingue, le jeu tourne mieux avec une gtx 580 que deux gtx 580

GTX 580 : 70 fps

2x gtx 580 sli : 30 fps

Ils ont abusé :noel:

edward_sharpe
edward_sharpe
Niveau 10
05 janvier 2013 à 22:30:38

Bon je vais faire vite car je suis fatigué

pour faire fonctionné le sli sur trackmania canyon

prenez Nvidia inspector, chercher le profil de Tm canyon, modifié le sli bits en 0x00500045

Et voila le jeux utilise le sli a merveille

et n'oubli pas de mettre Ingame Triple buffering + syncro gpu
cpu a aucune et la vsync en 1 .

MP moi si vous avez besoin d'aide.

edward_sharpe
edward_sharpe
Niveau 10
05 janvier 2013 à 22:32:31

Ps ceux qui abuse sont Nvidia pas nadeo... Le profil officiel déconne a mort... ca leur coute quoi de le modifié en 0x00500045 quand on est une multinational pété de tune commme nvidia.

Sa sait vendre des cartes hors de prix, des kit 3d et j'en passe et ca sais pas faire un profil sli correcte.

Bref...

La vidéo du moment