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Comment valider une course ?

venusmemnoch
venusmemnoch
Niveau 20
19 septembre 2011 à 22:08:12

Salut, j'ai créé un circuit et quand je souhaite le valider je me retrouve à courrir dessus en solo afin de fixer un temps records. seulement à la fin du parcourt il ne se passe rien et le temps continue de tourner (j'ai bien mis une arrivée à la fin oui ), bref en retournant dans le mode créa je peux voir que le course n'est toujours pas validé.

Pouvez vous m'aider ?

Fifieri
Fifieri
Niveau 7
19 septembre 2011 à 22:11:22

Dans l'éditeur, tu lances la course complète via la petit drapeau blanc en bas a droite.

Une fois termine j'appuie sur la touche "Back" et la en bas a droite de nouveau je peux "finaliser" ... de retour dans l'editeur je sauvegarde , ca genere les ombres et c'est ok...

venusmemnoch
venusmemnoch
Niveau 20
19 septembre 2011 à 22:35:51

ben je capte pas alors, parce que c'est exactement ce que je fais, et que au moment de sauvegarder, il me dit que je dois d'abord la valider pour pouvoir y jouer dessus... pourtant dans le block en haut à gauche dans l'éditeur il me dit que la course a été finie ... je capte pas là.

ganjaboy-return
ganjaboy-return
Niveau 3
20 septembre 2011 à 17:24:11

tu met valider la course, tu passe par tous tes checkpoint puis l'arrivée.Pendant le replay tu clique en bas a droite: finir la validation.

SI TU TOUCHE A QUOI QUE CE SOIT tu dois re-valider.

Tu met enregistrer, calcul des ombres, tu met le nom de la map,tu sauvegarde et tu quitte...

venusmemnoch
venusmemnoch
Niveau 20
21 septembre 2011 à 00:49:35

Oui ok sauf que dès que je passe la ligne d'arrivée, il ne se passe rien, le temps continu de tourner comme si j'étais encore en course.

_Kratoss_
_Kratoss_
Niveau 10
21 septembre 2011 à 13:57:02

Est tu sur d'avoir passé TOUS les checkpoints ?
Si tu as dédoublé la route et mis un checkpoint sur chaque ça ne peut pas marcher

venusmemnoch
venusmemnoch
Niveau 20
21 septembre 2011 à 19:03:36

non la route est simple et les checkpoints sont tous bien passés.

venusmemnoch
venusmemnoch
Niveau 20
21 septembre 2011 à 20:33:04

Rectification :
Il y avait effectivement un checkpoint qui passait à la trappe à cause d'un saut trop grand.

Merci à tous pour votre aide ;)

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