TA est limité à 512 unités différentes, et 256 armes différentes. De plus chaque arme doit avoir un numéro unique dans ses fichiers. La grêle, les explosions, etc.. comptent comme des armes. Conflict Crusher règle seulement les conflits de deux armes ayant le même numéro d´identification ( et aussi les problème de menu et d´autres trucs), mais pas la limite à 512. Y´a des légendes parlent de patch repoussant ces limites, mais bon ils ne marchent pas trop. Attention aux unités cachées dans les IA tricheuses.