En multijoueur, en escarmouche, ou en campaigne ?
En mutli c´est facile, t´as un bouton genre restriction dans la " salle de guerre"
En " bataille", c´est plus compliqué, il faut prendre Hpi viewer et Hpi packer
http://www.fileuniverse.com/Utilities/hpiview1[1].9.1.zip http://www.fileuniverse.com/Utilities/hpipack1[1].7.zip
puis décompresser les . hpi, les . ccx, le . gp3 etc.. enlever les unités qui t´embêtent, puis éventuellement repaquer.
Plus simplememt tu peux tout betement mettre des AI éditées pour ne jamais construire les unités que tu ne veux pas, et ne pas en construire toi même. Je dis plus simplemement car pour changer l´AI, il suffit de créé un repertoire / AI/ et de copier les nouvelles AI ( fichier . txt) dedans.
En " campaigne", c´est encore plus compliqué, laisse béton.