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Liste des sujets

Y'a un truc que je comprend vraiment pas

TA97
TA97
Niveau 10
12 mai 2004 à 22:09:39

Tout le monde dit que TA est un jeu mythique. Ok, ça, je le dément pas.

Mais alors, pourquoi, quand on parle de RTS futuriste, on cite toujrs STARCRAFT comme référence ? ?? Il est sorti avant, mais il ne vaut pas TA pour autant ! il en´est pas aussi riche que TA ! et la liberté ? ? dans starcraft, j´en ai pas trouvé.

billyboy
billyboy
Niveau 5
13 mai 2004 à 14:15:28

peu ^tre ke ça vien du fé du graphisme. les petit joueur préfère tjs un jeu joli rappor au gameplay.g un pote de 16ans il éme pa total car kan il a vu il a di ke ct moche même le jeu empereur la bataille pour dune.tu voi ke lé jeune sen foute du plaisir pour eux le plaisir doi se voir direct et nopn le ressentir. c clair rien ke point de vue unité TA est plu riche. ça existe des championnats du monde de TA. si yen a pas c peu être une raison ça fé moin de préstige. et en m^me ten yha un add-on pour starcraft.

billyboy
billyboy
Niveau 5
13 mai 2004 à 14:19:42

ta di ke tout le monde di que TA est un jeu mythik fo voir les sources de t renseignemen et dire qlq chose et le penser sincèremen c pa pareil. il est peu être mytik a un momen mai aprè il est relégué par les gen en 2ème. pour mi franchemen starcraft ça pu. les ressources son tro privatives de plaisir alors que dan total tu peu te fer éclater mai c super speed pour reconstruire dc on peu se rattraper et ya d unité de ouf voila

Bluetamc
Bluetamc
Niveau 5
13 mai 2004 à 19:57:53

TA est toujours considéré par les spécialistes et magazines de jeux vidéos comme le plus grand RTS de tout les temps! il suffit de voir les classements pour se rendre compte qu´il est premier quasiment à chaque fois!
http://www.gamespy.com/top10/february04/rts/index11.shtml est un exemple...
Et des championnats de TA mondiaux continus d´exister!!! Faites un tour sur Zone, Gamespy, PhoenixWorx ou encore GamingBattleLeague!

TA97
TA97
Niveau 10
17 mai 2004 à 22:41:10

merci billyboy et bluetamc.

Moi aussi, j´ai pas aimé starcraft. L´IA est corecte mais ne vaut pas totala. pareil pour tout le reste. Coté graphismes, totala enterre sstarcrft.

billyboy
billyboy
Niveau 5
20 mai 2004 à 02:18:45

on peu pa dire ke total enterre graphikemen starcraft, mé juste ke total a un graphisme propre a lui ki retensmet bien latmosphère d1 monde robotisé. total a u la chance davoir été enrichi de nombreuse unité ki lui on redonné un secon soufle par rappor a ceux ki sen lassé et par rappor a ceu ki attende un jeu bien bourrin et riche en intéret.

Gix
Gix
Niveau 3
20 juin 2004 à 10:37:12

Simplement Starcraft à bénéficié du soutien de grands éditeurs de jeux alors que TA a été produit par une petite compagnie, sans un gros marketing derrière.
Encore pire, regarde Microsoft avec les séries AOE etc. Le jeux est vraiment moyen et il y a des milliers de joueurs...
BillyBoy a peut-être dit la même chose mais j´ai renoncé à lire ses posts...

TA97
TA97
Niveau 10
20 juin 2004 à 21:45:58

Quoi ? ? c´est juste pour ça ? merci quand meme gix !

zwzsg
zwzsg
Niveau 5
22 juin 2004 à 11:39:57

Facile :
Total Annihilation a été fait par une minuscule boite ( Cavedog) dont c´était le premier jeu, et qui a coulé peu de temps après son deuxième jeu ( qui était Total Annihilation Kingdoms). Il n´y a eu presque aucune pub et aucune communication, pas de stratégie marketing, rien, juste un jeu inconnu fait par une boîte inconnue.

StarCraft a été fait par une grosse boîte très connu dans le milieu, Blizzard. Plusieurs mois avant la sortie du jeu, tout le monde le connaissait et en parlait déjà. Blizzard a très bien géré la partie Marketing, création de Buzz ( bruit positif provenant des prescripteurs ( ceux qui font la mode) qui cours sur un produit), publicité, beta-test reservé aux hard-core-player, présentation du jeu à tous les salons. Me souvient encore d´avoir vu un gros présentoir de boîte vide de Starcraft dans un magasin quelques mois avant la sortie effective du jeu.

Sinon, il y a aussi que TA peut parfois apparaître un peu sec au débutant, la subtilité et la puissance du gameplay et de l´interface ne sautant pas immédiatement au yeux du néophyte ( je connais un pote qui savait même pas qu´on pouvait enqueuer les ordres avec shift). Tandis que StarCraft bénéficie d´un emballage plus brillant et flashy, avec des briefings de missions plus animés par exemple. Même si quelqu´un ayant joué à TA se rends rapidement compte des limites du gameplay de SC, faut se rendre compte que la plupart des joueurs de SC ne connaissent même pas TA.

Moi la question que je me pose est :
Pourquoi les RTS actuels ( Command & Conquer General ou Warcraft III par exemple) reprennent les interfaces et gameplay pourris de StarCraft en se contentant de rajouter de la 3D mappé avec des tonnes de polygones, et oublient complétement toutes les avancées de TA ?

Paske faire un jeu plein d´effet de graphique de follaille avec des lampadaires texturés en 3D, ça ne signifie aucunnement qu´on a fait un logiciel meilleur, ça veut juste dire que le ligne " système miminum" devient " processeur à 2Ghz et carte 3D dernière génération". Tandis que TA, il marchait sur les premiers PC ayant Win95, et il peut aussi tirer partie des dernières bêtes de compétition actuelles ( suffit de faire un 5v5, sur une map de 63x63, avec le patch 5000 unités chacun, avec un affichage sur deux moniteurs très haute définition, et en utilisant les modèles d´evolva).

Par contre je cherche encore d´autres RTS que TA ayant un système de ressource continu, où on peut commander 100 tanks en 1 clics même si on n´a pas assez d´argent pour ( dans TA les ressources sont consommées au fur et à mesure de la construction, dans les autres RTS les ressouces sont débités d´un coup au moment où on passe commande), où les avions ont un comportement d´avions mais restent totalement controlables, où on a pas seulement des batailles de tanks, mais aussi des batailles d´artilleries longue portées, des batailles aériennes, de Nukes, d´Hovercraft ( nan jdéconne), des batailles navales ( vous connaissez d´autre jeu où peut parfaitement faire des parties longues et intéressantes et construire des bases évolués sur une map du style " océan totalement vide" ? ), . ... euh oui : où les unités laisse des carcasses récupérables après leur mort, où on passe graduellement à une économie de niveau 1 ( metal extractor, solar, petites usines) à une économie de plus en plus évolué ( fusion+MMM, essaim d´avions de construction évolué capable de construire n´importe quoi en quelques instants), où on peut enquer un nombre quasi infini d´ordres à ces unités ( genre on prend un vehicule de construction, on clic comme un fou pendant 30s, et il a assez d´ordre pour être occupé pendant 1hr), où la 3D ne sert pas qu´a faire joli mais à une réelle influence ( sur la trajectoire des tirs en particuliers). Bon je me calme ça sert à rien de poster ça ici. J´ai pas fait de rez au moins ?

MedMo
MedMo
Niveau 3
22 juin 2004 à 19:52:55

et merde zwzsg 5 minutes pour lire ton poste! :)

en plus ya meme pas de liens. t´abuse vraiment là! :p

TA97
TA97
Niveau 10
22 juin 2004 à 21:28:36

merci beaucoup zwzsg, c´est gentil de soutenir TA !

Maxxxx
Maxxxx
Niveau 3
23 juin 2004 à 00:02:56

Un autre point fort de TA que zwzsg ( c´est quoi ce pseudo à la c...) a évoqué et qu´il faut souligner, c´est la diversité possible des combats ( naval, artillerie, infantrie, aérien, sous-marin, etc.) et des stratégies que Starcraft n´a pas.
SC est chiant, très chiant dès les premières parties à mon goût. Il n´y a que 2 types d´attaque possibles :
-> Par voie aérienne ou
-> par voie terrestre ( pas de différences énormes entre les différentes unités comme par ex entre les Kbots et les Tanks de TA)
Et une unique stratégie efficace :
-> Le gros rush au départ ( avec quelques nuances, mais bon)
Cela à cause de plusieurs défaut : Pas assez d´unités différentes et pas assez de différences entre les unités ( comptez les diff units de TA et de SC pour comparer ! !!)
Et à SC, il est impossible de jouer là défensive ( d´où l´unique méthode du gros rush) car les ressources sont limitées et beaucoup trop rares sur les maps ( comme de nobreux RTS) - je me rappelle de parties de W2 contre mon frère qu´on ni finissait jamais, faute de bois ou d´or ; ) - seul TA à des ressources infinies et Empire Earth à des ressources en quantités. Et puis à TA, grâce à des batimenents de défense pas trop faible par rapport à l´attaque et à la possibilité de recycler les attaquants abattus, il y a possibilité de jouer la défensive, ce qui est presque impossible dans les autres jeux. Je trouve que c´est TA qui a les meilleurs rapports Défense/Attaque et Rush/Dévellopement.

Par contre, dans ce qui est du succès de SC, il n´y à pas que les graphismes et la pub autour de ce jeu qui en a fais ce qu´il est aujourd´hui sur le net, mais principalement la possibilité de jouer très simplement sur le net ( par Battle Net, comme tous les jeux Blizzard) et le gars qui veux jouer sur le net a pas forcément envie de se faire chier à trouver moyen de jouer quand un jeu propose une interface de jeu online simple et rapide. ( Pensez d´ailleur que, à l´époque de la sortie, GameSpy, GBL, Zone ou des trucs dans le genre n´existaient peut-être pas). C´est vrai que c´est encore dû au fric que la boite d´origine avait.

Crampman
Crampman
Niveau 4
09 juillet 2004 à 18:31:15

C´est vrai que TA a une ambiance qui lui est propre, que j´aime bcp et que je ne retrouve nulle part ailleurs...

Close
Close
Niveau 4
12 août 2004 à 19:38:56

lol rien a redire ! !!
je tien a préciser que bocou de jeune don moi jou a total depuis sa sorti et on ce lace toujours pas ! pourtan il y en a eu des jeu de bataille strtégique mais aucun nous accroche autan que total. En tout cas sa ne fai que quelque jour que j´ai découvert que lon pouvais rajouter des unitées et fo dire que j´acroche pas tro car beaucoup ne sont pas du style total ou sont beaucoup trop puissante ce qui gache le jeu ( alien....) par contre les 5000 unités je kiffe car c´était vraiment juste avant et fo dire que mon pc les supporte facile en plus donc pk ce privé !

bonne parti a tous. @+

spawn629
spawn629
Niveau 10
19 août 2004 à 21:56:50

Si seulement un editeurs rachetait la franchise de TA e sortait un 2eme volet pour que le jeu soit enfin connu a sa juste valeur et qu´on trouve beaucoup e monde pour jouer sur internet,c serait terrible. mai a mon avis,si un editeur le fesait,il " remettrait au gout du jour" le jeu en le simplifiant. enfet c pour ca a mon avis que Ta a pas beaucoup marché au debut,pasque c pa un jeux pour newbie super simplifié , rha,quel domage que les meilleurs jeux passent tyj inapercu....

zwzsg
zwzsg
Niveau 5
20 août 2004 à 20:29:12

On trouve du monde pour jouer à TA sur internet, c´est juste toi qui a pas cherché.

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