CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

le pod

sordane
sordane
Niveau 5
10 juillet 2005 à 12:25:24

salut

je voulait juste savoir a quoi ser le pod car d que je lui demande d attaquer un vheicule il le f pas
pareile pour le sniper wolf et le anticaire(je croit que sa s apelle comme sa)
merci d avance

zwzsg
zwzsg
Niveau 5
10 juillet 2005 à 22:49:35

De quoi tu parles? Ca sonne commes des unités non offficilles. Il y a environ 3000 unités non officielles pour TA, donc si tu donnes pas quelques précision sur leur origines on risque pas de pouvoir t´aider. Et puis même si tu donnes le lien d´où tu les sorts, ma réponse sera probablement:
- Bah, des unités mal faite ça arrive, essaye en d´autre, si elle marchent pas c´est qu´elles sont mauvaise c´est tout faut pas chercher.
- Demande au créateur de l´unités, pas à nous! ( en sachant que le créateur à sans doute disparu depuis 3 ans)
- Dans TA chaque arme doit avoir une ID unique parmis 256. Les unités officielles gaspillant plein d´ID, il en reste déjà beaucoup moins pour les unités tierces parties. Si deux unités tierces parties ont des arme utilisant la même ID, seul l´une des deux fonctionnera. Faut manuellement ouvrir les . ufo(.hpi,.ccx, etc..) avec hpiview, changer l´ID en une ID libre, repacké avet hpipack. Ou utiliser un outil de résolution automatique de conflit tel que conflic crusher ou TA:Mutation. Ou juste utiliser une unité nouvelle à la fois, ou un pack certifié sans conflit interne.

La vidéo du moment