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à quel MOD jouez-vous ?

MaxLeOuf
MaxLeOuf
Niveau 7
17 mai 2007 à 18:24:01

:salut: Annihilateur

Je serais curieux de voir quels sont tes MODs favoris.

J´aimerais aussi savoir POURQUOI.

Je vais donc ouvrir la liste en parlant un peu de ceux que j´ai essayé.

TA.FF = Final Frontier.
-------------------------
UN mod dans l´espace qui se joue avec des maps SPATIALES (et spéciales donc)
J´ai aimé pouvoir jouer dans un autre type d´environnement mais il ne s´agit là que de RTS spatial...
Du coup il ne reste plus grand chose de OTA ! :-(
En plus, les unités se plantent souvent sur un asteroide ou autres... le pathfinding est devenu tout naze.
Au final, j´ai pas vraument apprécié ce MOD malgré une bonne idée de base.

TA TLL = The Lost Legacy (l´héritage perdu)
-------------------------------------------

voici un MOD qui introduit une nouvelle race et de nouvelles unités+batiments aux 2 factions originales.
J´aime bien ce MOD là même s´il ne change pas en profondeur le gameplay. Il n´approte rien de réellement nouveau au jeu, mise à part l´I.A. qui est un poil boostée (au moins pour l´ARM et le CORE).
Au final c´est la MOD que j´ai gardé le plus longtemps et joué le plus souvent.

SWTA = StarWars TA
------------------

En voilà un MOD qu´il est cool !
(dsl pour le style Coluche :))

C´est une TOTALE CONVERSION sympathique qui aurait besoin toutefois d´être fignolée.
De plus il lui manque encore beaucoup d´unités si on peut s´attendre à voir sortir un jour l´ensemble des races du film...
Aussi, j´ai remarqué quelques légers problèmes de balance des unités.
Sinon je me suis bien amusé quand même avec cette conversion qui a de la gueule. :-)

Warhammer TA
------------
Encore une CONVERRSION intéressante mais dont le développement semble être au point mort.
Je déplore le petit nombre d´unités.
Au final j´ai désinstallé ce MOD faute de trouver mieux (une mise à jour apportant des unités complémentaires notamment)
Je garderais un oeil dessus quand même :oui:

NOTE à Bénèts : je n´ai pas testé ces MODs en ligne ni en réseau... :globe

Il me semble avoir oublié de citer un MOD ou une CONVERSION.
Si c´est le cas je reposeterais une mini-review.

En attendant je vous dis "banzai !" :banzai:

titanosk
titanosk
Niveau 26
23 mai 2007 à 21:02:11

Perso je mets pas de mod, je préfère dl de news unités et les tester puis garder les meilleures !

NLJ
NLJ
Niveau 10
23 mai 2007 à 21:10:12

moi ma poule, jviens de decouvrir le mod supcom

soit le TAWP c impressionnant
http://www.fileuniverse.com/?p=down&a=/ta/mods/TAWP_2007_G_FINAL.zip&id=4653

MaxLeOuf
MaxLeOuf
Niveau 7
25 mai 2007 à 00:47:49

NLJ,

j´ai aussi téléchargé ce Mod TAWP ce soir.
puisque je ne vois personne pour jouer en ligne, je vais le tester à fond en solo...

et comme je joue à Supreme Commander en parallele, je pourrais faire un petit topo sur son Mod pour TA.

MaxLeOuf
MaxLeOuf
Niveau 7
25 mai 2007 à 00:50:36

Juste une précision :
ce mod ne pèse que 24 Mo et le map pack 45 Mo
il faut ajouter aussi 82 Mo de maps complémentaires (dont Supreme Conflict en 2 versions) et le fichier "French.rar" qui semble-t-il permet de jouer en français.

MaxLeOuf
MaxLeOuf
Niveau 7
25 mai 2007 à 19:07:16

Je viens de tester intensivement le Mod TAWP sur une seule partie.

ça n´a carrément rien à voir avec Supreme Commander malgré la ressemblance de certaines unités du Mod avec S.C.

Je n´ai pas vu le nom des races de ce Mod !! !
Je n´ai pu choisir que ARM ou CORE...
Que sont devenus les Cybran, les Aeons ? (en supposant que ARM = UEF)
Comment se nomment-elles ?
Comment les selectionner ?

-> il y a de petites incohérences comme le mélange des ressources ! (métal + masse)

-> supprimer complètement les unités OTA sauf celles qui ont trop de points communs avec SupComm.

-> Idem pour les usines et leurs menus de construction qiu devraient être refondus afin de ne pas noyer les newbies dans une arborescence trop touffue (et sans rappport avec SupCom)

-> les unités anti-air mobiles sont très peu efficaces.
Le clone de Fatboy semble fonctionner, contrairement aux observations de Nico. je l´ai vu descendre des Frelons et tirer à courte portée
Pourtant le Fatboy a une portée d´enfer et est capable de stopper net des vagues d´assaut à lui tout seul. (radar et scouts recommandés sans quoi c´est mort)

-> certains batiments sont trop longs à construire et ils produisent trop peu de ressources ! Le rapport efficacité/prix est franchement mauvais.

-> où sont passés les Sub Commanders ? !
seraient ce les Commanders Appats ?
si oui alors pourquoi ne peuvent ils pas contruire des batiments de n´importe quel niveau Tech ?

La liste est trop longue à énumérer.

MaxLeOuf
MaxLeOuf
Niveau 7
05 juin 2007 à 05:18:32

Absolute Annihilation
---------------------

Ce MOD regroupe la meilleur des MODs déjà réalisés à cette époque.
J´ai retrouvé entre autres des unités du MOD TA-TLL.

Certaines unités de TA original (OTA) ont été modifiées.
Vous serez sans doute surpris de constater que le Samsom ne tire plus que sur les unités aériennes...

Il semblerait aussi que l´I.A. ait été quelque peu "boostée" ! :p)
Vous pourrez donc oublier les parties tranquilles contre l´ordi en mode Difficile car maintenant il se rebiffe avec des Nukes.
Et gare à ceux qui négligent les menaces aériennes ou l´artillerie à longue portée mobile et fixe.
L´ordi attaque souvent et comme d´hab avec les unités qui ont le meilleur rapport qualité/prix/temps de fabrication.

Par contre les maps sinueuses sont encore un problème.
Il est tojours aussi difficile de déplacer massivement des unités via un passage étroit et dans les zones avec relief "cahotique".

Je ne peux hélas pas parler de TA-AA en multi-joueurs car je n´ai pas encore rencontré de joueur l´ayant installé.
Mais je compté bien combler cette lacune.

Retour_de_Max
Retour_de_Max
Niveau 10
27 juin 2007 à 15:16:17

J´ai essayé SWTA c´est sympa.
Mais TAWP je l´ai essayé il est extra ^^

Retour_de_Max
Retour_de_Max
Niveau 10
05 juillet 2007 à 00:48:18

Je vais tester AA et TLL. Le monde de TA est si grand avec ses fans... j´ai jamais vu un jeu aussi apprécié des fans aux points d´étendre le jeu jusqu´à d´unités, mods, maps etc :ouch2:

Retour_de_Max
Retour_de_Max
Niveau 10
05 juillet 2007 à 00:48:35

TA=UNIQUE :content:

titanosk
titanosk
Niveau 26
05 juillet 2007 à 20:24:51

Et j´ajoute qu´il ne faut pas oublier qu´il est sorti depuis 10 ans :bravo:

Retour_de_Max
Retour_de_Max
Niveau 10
06 juillet 2007 à 14:13:21

:oui:

commandeur35
commandeur35
Niveau 3
31 août 2007 à 20:28:50

je joue aussi a absolue annihilation qui est surement le meilleur mod de total A un nombre d´unités impressionnants , un IA très dure a battre en difficile....bref a ne pas manqué pour tous fan de ce jeux