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Liste des sujets

les maps de campagnes...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 juin 2009 à 15:43:28

Bonjour à tous,

savez-vous si l'on peut extraire les maps contenues dans les campagnes Arm/Core pour les utiliser en mode Bataille ?

merci!!

NLJ
NLJ
Niveau 10
14 juin 2009 à 17:57:15

biensur l'ami on peu :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 juin 2009 à 18:06:19

Ouais bon j'ai déjà essayé avec la suite HPIPacker View etc...et je n'y arrive pas.

Après quelques heures d'effort à chercher tout seul, j'ai cependant réussi à intégrer la map de la dernière mission de l'Arm...Mais le prog' me dit "no suitable schema type on the mission file"... Je suppose qu'il faut re-modifier un truc dans le fichier .ota ...

Enfin, j'aimerais bien éviter de me farcir toutes les modifications obligatoires pour les "transformer" en maps de bataille alors... puisqu'on peut ;) , tu peux m'aider STP ???

Merci!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 juin 2009 à 19:03:08

Bon j'arrive à intégrer les maps, c'est déjà ça...
mais lorsque je lance une partie, l'IA parait un peu...molle: le comm adverse contruit un extracteur, sans plus...

Sait-tu comment la rendre plus agressive dans le fichier.ota ?

NLJ
NLJ
Niveau 10
15 juin 2009 à 18:31:41

c'est bon pour les maps ! parfait alors. pas besoin de t'expliquer.

pour l'ia, c'est pas en touchant l'ota.

c'est l'IA par defaut du jeu qu'est pas terrible.
donc, c'est un fichier a chopper et a rajouter dans ton totalA

y a un tas d'IA, le fichier standard qu'il te faut deja c'est le nuk pr l'IA.

actuellement c'est difficile de te filer toutes les IA car FileUnivers est en carafe. Je pourrais t'en filer via mail.

si je te presentes ça par exemple:
http://switeck.tauniverse.com/

tu trouveras quelques IA (tricheuses ^^) de quoi te filer un peu de fil a retordre

Banzai_4_Bugfix.zip 751 KB
Banzai cheating ai for TA and TA Bugfix
CounterStrike_ai.zip 257 KB
CounterStrike cheating ai for TA and TA Bugfix
MostlyHarmless_ai.zip 77 KB
Mostly Harmless ai for TA and TA Bugfix
TA Missile Command.zip 104 KB
Special ai for testing nukes and antinukes

deja t'as de quoi faire ;)

j'espere te voir un jour sur les client Phoenix works ou
warzone ;)

Annihilationnement votre
NLJ

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 juin 2009 à 15:08:36

Re!
Oui c'est bon, je me suis amusé à toucher aux fichiers .ota...sans me rendre compte que c'était beaucoup plus facile avec Annihilator 1.5 !!

Par contre, si tu es connaisseur dans ce programme, j'aurais besoin d'un petit conseil: pour insérer des unités dans une map avec Annihilator, j'utilise une "section" ou une "feature" ? Dans les features n'apparaissent que les parties de mondes, ou les épaves d'unités. Dans les "sections", rien n'apparait: lorsque je tente de charger un fichier .hpi...bernique...

Merci.

Bientôt, je me mettrai au mode online...mais j'ai pris pour habitude (à force de jouer pendant 9 ans à TA) de jouer à vitesse +10...vous jouez à cette vitesse vous ?

A+

NLJ
NLJ
Niveau 10
16 juin 2009 à 18:02:26

t'es pas tout seul t'inquietes. pour moi c'etait pareil.

vitesse normal. Et au départ quelques fois suivant la map, +2 la premiere minute , mais pas plus.

c'est pas clair pour tes problemes.

Niveaux de l'insertion des unités, je ne comprends pas.
Annihilator 1.5 est un log pr faire des maps, et non des missions ou des campagnes. TAE ai fait pour ça.

http://www.tauniverse.comm/forum/showthread.php?t=16736

http://www.tauniverse.comm/forum/showthread.php?t=38270

http://www.tauniverse.comm/forum/showthread.php?t=38432

http://www.tauniverse.comm/forum/showthread.php?t=39546

je crois que tu as de quoi lire.

un conseil, jsuis pas tres present ici
tu devrais me poser tes questions par mail. tu le trouveras
ou par MP au départ.
Tu pourras me trouver plus facilement la

http://www.tauniverse.com/
http://total-annihilation-nlj.xooit.com/index.php

@+

Hanouk
Hanouk
Niveau 28
16 juin 2009 à 23:36:29

Perso je joue en +10 en début de parties pour vite avancer, puis une fois le lvl 2 bien établi je repasse en vitesse normale