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Total Annihilation - Windows 7

princespot
princespot
Niveau 7
28 novembre 2011 à 13:36:33

re teclis13
Ca n'a pas été très long.
Je viens de l'installer sous W7-64bits a partir des CDs, pas de problème tout fonctionne et en plus sans appliquer de compatibilité !.
La methode utilisée:
intaller le 1 joueur
puis installer multijoueur
puis le patch ta1x-31c.exe executer en admin
A l'installation du patch il y a un message d'erreur de version incompatible, puis un message de suggestion de resolution de problème à choisir et puis ça s'installe.

Bon jeu
A+

princespot
princespot
Niveau 7
03 décembre 2011 à 18:22:35

:salut: teclis13
Non c'est pas normal!
Sauf si tu as dépassé la limite du nombre d'unité qui normalement est de 200, pour la version CD avec le patch ta1x-31c.
ou qu'une carcasse est au centre de l'usine et la bloque.
A+

princespot
princespot
Niveau 7
04 décembre 2011 à 17:00:02

:salut: teclis13
Je viens de faire un test avec total_annihilation_Stargate, j'ai le camp Arm je n'ai aucun problème pour construire les unités du Core tous modèles d'avions compris.
Pour vérifier le nombre maximum d'unités, pendant la partie tu appuies sur la touche Espace, ça fait apparaitre une ligne au bas de l'ecran avec le nombre d'unités construites, le nombre max d'unité et la vitesse du jeu. Avec le mod Stargate le nombre max doit être de 500.
Le ficher téléchargé de total_annihilation_Stargate est un fichier Zip compressé, donc normale de le décompresser. les fichiers obtenus doivent simplement être mis dans le dossier principal du jeu,celui qui contient "TotalA.exe".
Par contre il est possible aussi que ce mod ne soit pas compatible avec d'autre mod, si tu en as installé d'autre. et provoque le bug que tu as.
Bon jeu
A+

princespot
princespot
Niveau 7
04 décembre 2011 à 22:59:05

re teclis13
Je n'en suis qu'a la missoin 12. Je vais bientot voir si j'ai ou pas de problème avec la 13.
Si tu ne peux pas faire autrement fais une copie de tes sauvegardes, désinstalles et réinstalles le jeu comme je l'ai fait (plus haut post du 28 nov), efface bien tout le contenu du dossier du jeu avant de réinstaller.
A+

princespot
princespot
Niveau 7
05 décembre 2011 à 13:40:20

:salut: teclis13
Bonnes et mauvaises nouvelles.
La carte de la mission 13 est bien beugé. Les batiments ennemis sont contruits à l'envers bas et haut inversés. Pour certains ils restent en position fabrication sans demande de fabrication. Par contre je n'ai pas de plantage spécial du jeu, à part un problème du à la musique, qui doit pouvoir être réglé en la désactivant(voir fichier .ini).
La mission s'est bien finie et je suis passé à la 14.
A+

princespot
princespot
Niveau 7
07 décembre 2011 à 11:00:42

:salut:
J'ai trouvé le pourquoi du bug de la mission13 de l'Arm : batiment Core qui ne produisent pas d'unités en facile (donc trop facile). J'ai fait un correctif (patch_arm_13.zip avec explication de seulement de 6Ko)si ça vous intéresse contactez moi en message privé.
bon jeu
A+

princespot
princespot
Niveau 7
09 décembre 2011 à 22:30:32

:salut: teclis13
Pour le correctif, j'ai simplement réécrit un petit fichier nommé "AC13.OTA" qui fait partie de la compilation de fichier nommé "totala4.hpi", et comme il n'est pas compilé il passe en priorité, et permet donc de corriger le bug.

Tu as bien mis le patch 3.1c qui corrige beaucoup de bug ?

Le problème des mods, c'est qu'ils ne sont pas forcément compatible entre eux, ni forcément compatible avec les campagne du jeu.

Un conseil, fait une copie de sauvegarde du dossier du jeu avant toute modif ou installation de mod, c'est plus rapide et plus simple de supprimer un dossier et de le remplacer par sa copie que de désintaller et réinstaller.
Et même mieux, un truc sympa, si tu cliques directement sur totala.exe dans la copie tu peux jouer comme avec l'original.

Donc tu peux tester les mods dans l'original, tout en pouvant jouer sans problème les campagnes avec la copie. Super non ?

Je connais bien ces deux sites à mon avis ce sont les mieux.
Je ne crois pas que le problème vienne des sites mais plutot des mods.
Dis moi ce que tu as installé, je regarderai ce que ça donne et si je peux faire quelque chose.
A+

princespot
princespot
Niveau 7
12 décembre 2011 à 13:16:21

:salut: teclis13

Dans TA le nombre d' ID attribué aux unités, armes et batiments est limité, donc impossible de tout installer en même temps.
De plus chaque ID doit être unique d'ou les conflits possibles si des éléments ont une même ID. Et de memoire le nombre de fichiers(UFO , HPI) gérables est lui aussi limité.
Donc ça fait pas mal de limites et de bug possible.
Sinon tu regardes là, il y a déjà plus de 100 unités et en faisant attention aux consignes sur la page, ça doit marcher sans bug.
http://taforever.free.fr/download/units_packs.php3

bon jeu
A+

princespot
princespot
Niveau 7
13 décembre 2011 à 01:30:07

re teclis13
En quelque sorte, mais plutot que l'on ne peut pas tout mettre en même temps.
A+

Hanouk
Hanouk
Niveau 28
16 décembre 2011 à 15:19:00

Un conseil : lorsque tu as atteint la limite d'ID en vérifiant avec TACC, essaie de regarder si d'autres unités t'intéressent, mais à la condition qui est qu'elles doivent avoir des ID d'armes qui sont déjà présents dans ton dossier initial, comme ça tu ne gaspilleras pas ces unités en les ajoutant vu qu'elles auront les mêmes armes que les précédentes que tu as ajoutées ( et c'est surtout véridique pour les unités du jeu original, qui sont souvent réemployées par des unités de moddeurs ).

A+

princespot
princespot
Niveau 7
17 décembre 2011 à 11:24:56

:salut: teclis13 et Hanouk

C'est exact TA Confict Cruser, est un outil bien utile.

Bonnes fêtes et bon jeu

:bye:

avalon008
avalon008
Niveau 1
24 octobre 2013 à 22:44:59

yop yop
desoler de faire remonter un post vieux de quelques années mais merci à dr4z0or, en téléchargeant le lien donné, total annihiliation marche.....bon plus qu'a mettre les patch de T.A

MaxLeOuf
MaxLeOuf
Niveau 7
08 mars 2014 à 19:40:03

j'ai installé Ta sous Win 7 Ultimate et ça fonctionne sans mode de compatibilité... et sans avoir recours à des fichiers hackés

SniperAPompe
SniperAPompe
Niveau 10
08 septembre 2014 à 10:19:52

:hap:

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