Je suis assez d'accord avec shadow031, et perso je dirais même que (à mon sens) Spelunky est plus difficile que SMB, notamment pour le 100% (j'ai fini SMB à 100%).
La grande difficulté de Spelunky vient de son aléatoire, amenant une certaine chance/malchance. Parfois le jeu te déteste en t'infligeant le pire level design avec des pièges mortels et ennemis partout, parfois il décide de te foutre la paix et là tu circules avec plus d'aisance.
Mais dans tous les cas, Spelunky est exigeant et impitoyable car différent à chaque partie. Même s'il s'agit bien de Die and Retry comme SMB, les morts/échecs sont très punitifs dans Spelunky (synonyme de tout perdre et tout recommencer depuis le début
). Heureusement le plaisir de jeu reste là 