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probleme dead nation

CJ-KILLER
CJ-KILLER
Niveau 9
13 juillet 2011 à 22:04:12

On a compris que ça arrivait pas à tout le monde :-)))

Pas besoin de faire genre "Peut-être que c'est pas plus rapide mais simplement que vous savez pas jouer :hap: "

Hier je suis mort à un checkpoint et les zombies allaient à la vitesse habituelle. Aujourd'hui je reprends et 0.5 seconde après l'aggro d'un pack de zombies j'etais :mort:

Dakarth
Dakarth
Niveau 7
14 juillet 2011 à 00:00:15

Moi j'ai pas encore rejoué depuis la maj, mais je vous crois!

Par contre j'imagine quand ils auront recu 1'000'000 de plaintes ils referont une nouvelle maj pour readapter ca! Esperont que ce ne soit pas dans 1000 ans!

mstarsup5
mstarsup5
Niveau 10
15 juillet 2011 à 12:38:56

D'après les gars de chez Housemarque, le bug (si vous avez téléchargé le dernier patch, sinon pas de bug) n'apparaît que lorsque vous chargez une partie à un checkpoint. Si vous chargez une partie en début de niveau, pas de problème. (ce qui explique pourquoi certains n'ont pas vu le bug)

xPreZo
xPreZo
Niveau 6
15 juillet 2011 à 13:54:35

Ah merci pour l'info mstarsup5 ! Ça explique donc tout.

Akimss
Akimss
Niveau 45
15 juillet 2011 à 21:16:55

Pour rappel, moi aussi j'avais ce bug en chargeant à un checkpoint, c'est clair que ce n'était pas juste "un peu plus rapide", c'était 50x plus rapide, totalement injouable. Etant au début j'ai donc recommencé une nouvelle partie depuis, et plus aucun souci :ok: