AHD Developer Diary 7 !
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?569766-AHD-DD7-%E2%80%93-This-is-my-rifle-this-is-my-gun
On peut y voir l'apparition des points de ralliement, qui s'utilisent lors de la création de nouvelles unités.
Les généraux possèdent à présent un niveau de prestige. Apparemment c'est pour contrer l'exploitation des généraux, de déplacer ses meilleurs d'une armée à l'autre avant une bataille... Si on fait ça, à présent, on perd visiblement du prestige.
La gestion des unités est quant à elle simplifiée puisque nous pourrons par exemple scinder en deux groupes égaux les armées. Aussi pourrons-nous gérer plus facilement la création des unités dans le menu militaire (en supprimant par exemple toute production en cours).
Ceci implique également une amélioration des performances!
AHD DD5
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?566745-AHD-DD5-%96-Message-system&s=103f8d20411700db3bf987ba3631ff70
Nous pourrons dès à présent décider de l'importance de certains messages et s'il est nécessaire d'afficher une fenêtre selon le pays qui nous intéresse (un CB contre un pays en particulier, par exemple - ne pas les afficher dans d'autres cas).
AHD DD4
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?565795-AHD-DD4-%96-Party-Loyalty-and-National-Focus&s=103f8d20411700db3bf987ba3631ff70
Ils ont ajouté au jeu le phénomène de loyauté vis-à-vis des partis ("j'ai toujours voté conservateur"). Que nous pourrons influencer grâce à de nouveaux focus nationaux.
Les messages avant les élections, lorsque le joueur doit donner son avis, ajoutent du détail (les idées du partis, etc. - plus besoin de visiter le menu diplomatie avant un message, en gros).
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?s=103f8d20411700db3bf987ba3631ff70&attachmentid=41412&d=1319201571
AHD DD3
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?564830-AHD-DD3-%96-War-Justifications&s=103f8d20411700db3bf987ba3631ff70
Nous pourrons dès à présent engendrer des CB (ha, on en rêvait): cela prend du temps (variation selon les relations, le type de pays, etc.) et ce, un seul à la fois. Il ne sera plus possible de déclarer la guerre autrement (mais nous pourrons toujours rajouter des objectifs de conquête par la suite - qui donne de l'infamie cette fois).
En tant que pays sous influence d'une grande nation, il sera possible de se libérer du joug de cette nation en lui déclarant la guerre.
AHD DD2
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?563701-AHD-DD2-%96-Railroads-and-Tradegoods&s=103f8d20411700db3bf987ba3631ff70
Menu avancé de la production:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?s=103f8d20411700db3bf987ba3631ff70&attachmentid=40793&d=1317997183
Je ne suis pas certain d'avoir saisi si c'était à titre informatif ou si nous pouvions interagir avec d'une quelconque façon.
La gestion du rail sera différente et dépendra du terrain.
Et le coût global des constructions devrait être largement plus élevé.
AHD DD1
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?562607-AHD-DD1-%96-A-House-Divided&s=103f8d20411700db3bf987ba3631ff70
Simplement l'annonce du DLC!