J'ai vu pas mal de posts ici et là où les gens trouvent l'IA molle envers les joueurs et qu'il n'y a que peu de d'attaque envers eux.
Je rappelle que le jeu n'est pas un wargame et que EU ou HOI se prête mieux aux conflits.
Victoria est avant tout un jeu de gestion stratégique où les aspects économiques, diplomatiques et politiques sont mis en avant. La guerre, s'il a lieu est plus une résultante qu'autre chose, donc, chercher à faire la guerre à tout va n'est pas le but de ce jeu.
Par contre, j'ai remarqué, comme c'était le cas aussi sur EU, que pendant des années, il n'a aucun conflit mais quand l'un se déclenche, il est rapidement suivant d'autres et on peut voir parfois 6-7 guerres en même temps ! Cela fait penser à des cycles.
Et je ne sais pas si monter la difficulté va augmenter l'agressivité de l'IA.