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Bataille interminable

guigui_psycho
guigui_psycho
Niveau 4
03 janvier 2011 à 17:13:51

Bonjour,

J'ai depuis longtemps un souci sur les Total War et je ne sais s'il existe un moyen de le solutionner...

Quand l'IA m'attaque, elle tombe souvent sur un os, héhé, mais alors que la plupart de ses troupes sont en fuite il ne lui reste souvent plus que l'artillerie et l'unité du général (quelques cavaliers). Et l'IA ne bouge plus ces unités. Or comme souvent j'ai trop peu de monde pour aller les "chasser" sans risquer de perdre la bataille, j'ai beau mettre le temps en accéléré, la bataille dure des plombes !
Y a-t-il un moyen de mettre fin à une bataille "immobile" ??

Merci pour vos réponses!

Linkin_park_
Linkin_park_
Niveau 10
03 janvier 2011 à 18:33:43

prévoir de la cavalerie légère en réserve pour détruire les unités d’artilleries restantes à la fin de la bataille, y a pas de miracle

guigui_psycho
guigui_psycho
Niveau 4
03 janvier 2011 à 19:31:45

OK merci pour cette réponse.
C'est juste qu'ils auraient pu penser à programmer un retrait volontaire du champ de bataille...

Linkin_park_
Linkin_park_
Niveau 10
03 janvier 2011 à 20:26:38

dans médiéval, c'était bien pire. Devoir poursuivre des archers montés mongols pendant des heures :hum:

LeSombre[N]
LeSombre[N]
Niveau 10
03 janvier 2011 à 20:35:14

Je me souviens d'un bug dans RTW : Je met une armée en déroute,mais UNE unité venue en renfort était bloquée par des roches,inatteignable par de la mélée,plus de munitions,défaite...

C'est un problême récurrent des TW,faut croire :(

blackwoolf
blackwoolf
Niveau 8
04 janvier 2011 à 10:32:14

Pas exactement car dans Napoléon total war les unités ne court pas a tous bout de champ ,mais si il ont la supériorité numérique de l'artillerie il campe.
Et franchement contre l'IA je campe énormément donc normal qu'il est de temps en temps le retour de bâton^^.

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