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Vos compositions d'armée

Napo78
Napo78
Niveau 5
02 septembre 2010 à 12:57:33

Salut à tous,

Je vous propose de mettre ici, vos compositions d'armée en batailler personnalisée bien sur.
Moi, je joue surtout sur les unités d'élite et l'artillerie :

1) Napoléon Bonaparte
2) Artillerie de 12 livres
3) Artillerie de 12 livres
4) Artillerie de 12 livres
5 Vieille garde 4 échelons
6) Marin de la garde 2 échelons
7) Jeune garde 2 échelons
8) Légion polonaise 2 échelons
9) Fantassins suisses 2 échelons
10) Grenadiers hollandais
11) Dragons de l'impératrice 1 échelon
12) Chasseurs à cheval de la garde 1 échelon.

Cette armée, on peut imaginer que c'est la garde impériale, généralement je joue 2 vs 3, mon allié, france, je prend Ney avec une armée standart ( infanterie de ligne standart, pas ou peu d'unité d'élites)
La garde est derrière l'armée de Ney, Ney attaque avec son armée, puis quand celui ci est en déroute, je m'approche avec mes infanterie d'élite et boum boum, ils n'en font qu'une bouchée. :diable:

A vous !

Napo78
Napo78
Niveau 5
03 septembre 2010 à 13:10:01

Un petit :up:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 septembre 2010 à 19:01:34

On peut en débattre mais franchement je n'aime pas les dragons. EN infanterie ils sont moins bons que de l'infanterie pure et en cavalerie ils sont moins bons que de la cavalerie pure.

Tu ne prends pas d'infanterie légère ça me surprends beaucoup.

Napo78
Napo78
Niveau 5
04 septembre 2010 à 10:56:05

Je trouve que utiliser de l'infanterie légère, c'est gaspiller de l'argent et puis l'infanterie légère française est vraiment une calamité. Pour les dragons, ça fait une unité polyvalente, pratique. Remarque, je ne prend plus l'infanterie suisse, mais à la place je prend une infanterie légère de chasseurs et j'améliore les stats de mes marins de la garde et de l'artillerie.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 septembre 2010 à 14:58:08

Mettre 4 échelons sur la vieille garde c'est gaspiller ton argent car de toute façon s'ils se battent bien s'ils en acquièrent pendant le combat.
Et pourquoi tu prends des artilleries de 12 livres et pas des fusées ? Ca coute moins cher et c'est efficace.

Tu les joues comment les dragons ?

Napo78
Napo78
Niveau 5
04 septembre 2010 à 17:54:10

Moi je trouve que les fusées ne sont pas très efficaces, par exemple : Elle ne peuvent pas se déplacer, et niveau précisions c'est lamentable.
Concernant la vieille garde, si tu met 4 échelons, ils vont mieux se battre et subir moins de perte ( en tout cas au corps a corps. Et ils vont aussi gagner des échelons quand ils se battent.
Concernant les dragons, je ne les utilise que pour me débarasser de l'artillerie adverse, et s'occuper des fuyards qui se sont repris en combat, ce qui arrive sont car je n'attaque presque jamais le général ennemi, je suis débordé à cause de l'armée.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 septembre 2010 à 20:10:19

Moi j'utilise ma cavalerie comme toi. Du coup je te conseille de la cavalerie légère ! Des hussard et des lanciers. Ils sont rapide et parfait pour dérouter les fuyards et l'artillerie. Et ils coutent pas chers.

Perso je reste persuadé que les chevrons devraient laissé place à des unités supplémentaires. Alors ok ça rend les tienne meilleures mais en surnombre elles risquent tout de même de ne pas faire le poids.

Quand aux fusées elle ne se déplacent pas OK mais elles couvrent presque toute la carte, et elles sont aussi précises que l'artillerie (pour la France) et surtout peu chères.

Napo78
Napo78
Niveau 5
04 septembre 2010 à 21:42:34

Petit changement d'armée que je trouve pas mal, je l'ai testée en gros rapport d'infériorité numérique et apparemment ça fonctionne.
J'ai suivi une partie de tes conseils.

1) Napoléon : Apporte du moral aux unités. En plus du moral des unités d'élite, mes troupes sont infaillibles.

2) Vieille garde 2 échelons : Infanterie d'élite que je place sur mon flanc droit.

3) Jeune garde
4) Infanterie de ligne polonaise : Infanterie de ligne peu chère et un bon rechargement j'envoie cette unité pour intercepter les cavaliers qui tentent de me prendre à revers.

5) Marins de la garde : Infanterie d'élite, très puissante je la met sur le flan droit afin de mettre en déroute les unités ennemis qui attaquent mon flanc droit.

6) Grenadiers hollandais : Ces grenadiers sont meilleurs que la moyenne, ont un moral d'acier et leur corps à corps est bon.

7) Dragons de l'impératrice 1 échelon : Idéale pour apporter du soutien aux lanciers polonais contre les carrés d'infanterie.

8)Lanciers polonais 1 échelon : En duo avec les dragons de l'impératrice, avec leur malus de charge les Lanciers polonais/ Dragons de l'impératrice, ils peuvent contrer toutes les types d'offensive.

9) Carabiniers : Cette cavalerie lourde la plus forte de l'armée française est capable de briser une ligne d'infanterie d'élite. Je la met généralement derrère l'artillerie en duo avec les chasseurs à cheval de la garde.
En cas d'attaque de cavalerie ( Si ils arrivent à arriver jusqu'à elles ... ) elles chargent. ( Et puis je les trouve si beaux ... )

10) Chasseurs à cheval de la garde : Idéale contre les carrés grâce à leurs carabines, ils peuvent aussi s'occuper de l'infanterie légère ennemi.

11 ) Artillerie à cheval de 8 livres
12) Artillerie à cheval de 8 livres
13 ) Artillerie à cheval de 8 livres.

Concernant l'artillerie ennemie, j'envoie mes lanciers polonais, ils sont rapides.

Les fusées n'ont pas la mitraille ...

Le seule point faible de mon armée est l'infanterie légère ... Je dois charger ma cavalerie et je la perd.

Qu'en penses tu ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 septembre 2010 à 14:51:45

Il y a bcp de troupes d'élite donc c'est vrai que les hommes vont se battre jusqu'au dernier ou presque, surtout avec Napoléon à proximité.

Tu prends bcp de cavalerie. Mais en même temps elle est polyvalente puisqu'il y a un peu de tout. Je ne connais pas les carabiniers mais ils ont l'air puissants.

L'artillerie à cheval c'est génial je trouve, tu peux très vite les positionner et les repositionner partout sur le champ de bataille, par contre un conseil : toujours les accompagner d'une troupe de cavalerie légère pour les défendre dans leurs déplacements et leurs fuites (en cas d'attaque ennemis).

C'est vrai les fusées sont dépourvues de mitraille mais ça je m'en fou car de toute façon je reste pas caché derrière c'est juste pour affaiblir un peu l'ennemi et son moral le tps que les armées se rencontrent. Bien souvent la mitraille n'a le tps de tirer qu'une seule fois avant d'être chargé par l'ennemi.

Faudrait qu'on se rencontre en multi à l'occasion. Mon pseudo : Atlante.

Napo78
Napo78
Niveau 5
05 septembre 2010 à 18:50:15

Oui, mes troupes se battent jusqu'à la mort, d'ailleurs j'ai remporter une bataille graçe à leurs morales, ma vieille garde a combattu jusqu'à 14 soldats ...
Oui, j'utilise souvent ton conseil mais je n'utilise pas la cavalerie légère mais mes chasseurs à cheval et les carabiniers, si jamais il y'a une troupe d'infanterie légère mes chasseurs chargent.
Je te confirme que les carabiniers sont très puissant ...

Ah et bien mon artillerie, elles tirent plus qu'une seule fois, car je la met généralement en haut d'une colline, l'ennemi est fatiguer et marche moins vite.
Je trouve que l'artillerie est puissante contre la cavalerie ( de loin bien sur ) Un boulet fait bien plus de ravages dans les chevaux que dans les soldats.

Ouais mais mon Steam beug un peu, il faut que je le répare, mon pseudo c'est nburlon.

Bonne soirée et merci de répondre à mon sujet

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 septembre 2010 à 10:39:18

J'ai testé ta

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 septembre 2010 à 10:46:06

J'ai testé ta compo et j'ai bcp de mal notamment à cause de l'infériorité numérique (1100 contre 2100 environ) et le manque d'infanterie légère.

Par contre il y a un truc qui est excellent c'est l'artillerie à cheval. Je la place très vite à un endroit stratégique, avec une escorte de cavalerie lourde. Et dès que l'ennemi envoi une infanterie il nous suffit de nous barrer et de nous poster ailleurs, si il envoie de la cav contre l'artillerie bien tu as ta cav lourde pour la défendre. J'ai trouvé ça vraiment bon d'autant que cette artillerie est très précise dans ses tirs et très rapide à déplacer.

Par contre l'infanterie ils y arrivent pas, on se retrouve bien souvent à 1 contre 3 ou 4 voir plus selon la compo d'armée adverse.

Pour les lanciers polonais et les chasseurs à cheval je m'en suis servi pour prendre à revers l'artillerie adverse, les fuyards et le corps de troupe. Mais bon à chaque fois ils prennent une salve de balle bien douloureuses ^^

Napo78
Napo78
Niveau 5
12 septembre 2010 à 16:24:18

Oui, c'est vrai que l'infériorité numérique est handicapante ...
Moi pour l'infanterie légère, ça ne me gène pas beaucoup car je l'avoue, je ne sais pas trop comment bien l'utiliser, je manie mieux l'artillerie et l'infanterie d'élite.

Je confirme que cette particularité de l'artillerie à cheval est très bonne.
Je me permet de te donner un petit conseil avec ma composition d'armée, essaye de camoufler ( si tu peux ) ta cavalerie. Ou attend que l'infanterie ennemi soit juste devant tes canons, il faut faire en sorte que TOUTE ta cavalerie soit derrière ton artillerie. Si tu charges toutes les unités en même temps, l'infanterie n'aura pas le temps de former les carrés. Tu peux aussi mettre Napoléon derrière pour le moral.
J'ai déjà réussi à casser la moitié d'une armée ottomane avec ma charge de cavalerie ... Les carabiniers sont redoutable. :diable:
Les chasseurs à cheval, je te l'ai dit, ils sont bons contre les carrés, utilise les contre ceux ci :ok:
Les lanciers, garde les pour la charge.
Sinon, toi tu aimes bien quelle composition ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 septembre 2010 à 18:30:32

Avec une trésorerie max je fais :

1 état major (derrière fusées)
4 fusées
1 lanciers polonais (en réserve)
1 lanciers hollandais (en réserve)
1 vieille garde (flanc)
1 grenadier de front (en réserve)
4 fusiliers de ligne (le centre)
1 Les braves (flanc)
4 Voltigeurs (150m devant le centre)
1 6ème léger (avec voltigeurs)

Et voila je fais avancer tout ça droit sur l'ennemi et j'avise selon ce qui se passe.
Sinon ça m'arrive de jouer sans artillerie, dans ce cas je vire 4 fusées et les grenadiers de front et à la place je met 1 jeune garde + 1 voltigeur + 1 legion polonaise + 1 fusilier de ligne + le 7ème lancier.

Et je me tâte pour mettre de l'artillerie à cheval et le 5ème hussard à la place des fusées.

La vidéo du moment