"alors que les troupes ne devrait pas savoir qu'il est mort(à l'époque, c'était le chaos sur le champ de bataille niveau info)."
Si on suis ce principe comment le général donnerait t'il des ordres de positionnement précis aux millimètres près, et à toutes les unités en même temps ? 
Le réalisme, ça n'a pas que du bon.
Et pour le chef de régiment, c'est le gameplay qui veut ça, si une unité devait fuir dès que leur gradé crève ( C'est d'ailleurs généralement les premier à crever ... ) le jeu serait chiant, et il laisserait une bonne part de stratégie au hasard de la mort d'un clampin ou d'un autre ...