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[Mod] Bastmod 1.0a Beta

Bastienleboss12
Bastienleboss12
Niveau 10
01 avril 2010 à 17:31:45

Salut, voici mon premier mod qui change pas mal de trucs, et qui contient quelques mini mod.

http://www.megaupload.com/?f=1CBZXNY8

C'est une beta donc il reste pas mal de trucs à régler voir à changer. L'echelle des unités est compatible en campagne MAIS seulement dans la campagne de la coalition.
Prochainement, de nouveaux sons sur le menu (fait par moi-même), des changements au niveau du gameplay, rendre compatible l'échelle des unités pour les campagnes de Napoleon ! Pour les campagnes de napoleon, mettez l'échelle d'unité en Petit (= au vanilla).

__________________________________________________
____
INSTALLATION :

Téléchargez les 5 fichiers (vous êtes obligés de télécharger le readme)

-Mettez le fichier Bastmot.pack dans : Steam/Steam apps/Common/Napoleon total war/Data.

-Le fichier User_script.txt dans: Votre nom d'utilisateur/app data/roaming/the creative assembly/napoleon/script.
Si le fichier existe déjà, ouvrez le fichier et copiez y cette ligne : mod "bastmod.pack";

-Mettez les fichiers Startpos.esf et scripting.lua dans : Steam/Steam apps/Common/Napoleon total war/campaign/mp_eur_napoléon.
PENSEZ A FAIRE UNE COPIE DE L'ORIGINAL

Si en lançant le mod, le son disparait, c'est qu'il y a un conflit avec un autre mod, si c'est le cas supprimez tous les mod que vous possédez
(seulement ceux qui seront marqués dans la liste plus bas)
Si le problème persiste, postez sur le topic officiel sur Jeuxvideo.com

__________________________________________________
____
BASTMOD 1.0 CONTIENT:

-Bast_unit_size : Change l'échelle des unités, de petit à ultra, Infanterie = 160/320/480/640 / Tirailleur normal et grenadiers = 120/240/360/480
Tirailleur tireur d'élite = 80/160/240/320 / Cavalerie = 60/120/180/240 / Artillerie (il a un petit prob au niveau des canons) = 24/48/72/96 hommes et 4/6/8/10 canons /
Garde du corps du général = 24/48/72/96 ou (pour les ottomans) 32/64/96/128

-Bast_exp X1.5 : Les caractéristiques gagnés a chaque niveau d'exp sont multiplisr par 1.5 sur chaque niveau par rapport au vanilla.

-Bast_modif_zone_déploiement : modification de la zone de déploiement, plus grande.

-Aum_Nap_mod 1.7 DE Swiss Halberdier : Rajoute 30 unités terrestres et 4 unités navales inédites. Modifier pour correspondre à la même echelle d'unité que le Bast_unit_size.

-BloodMod1 DE demowhc : Rajoute le sang.

-Brigadiers Drum roll cadence v5 DE Brigadier Graham : 4 musiques pour les tambours et flûtes.

-RealMPmaps_v1a DE LEGIO_Desaix : 5 nouvelles cartes pour les batailles personnalisés, les cartes sont beaucoup plus grandes, idéal pour les grandes échelles d"unités.

-Realisticexplosions : les effets d'explosions pour les obusiers sont plus réalistes.

-WeaponFX DE Radious: Change complétement les son des mousquets, beaucoup plus réaliste !

-SirDCC_LoadScreens DE SirDCC : Rajoute 6 nouvelles images dans les écrans de chargement.

-Flag mod 1.8 DE JFC : De nouveaux drapeaux pour pas mal de pays en campagne et en bataille.

-UltimateSoundmodV2 DE LochKopf : De nouveaux sons pour l'artillerie et les cris de soldats, environnement.

Prochainement :
-Bast_music
-Campagnes de napoléon compatibles au niveau de l'échelle d'unité.
-Changer la portée des projectiles ?
-Corriger les bug au niveau de l'artillerie
-Crée mes propres unités ?
-Changer les sons des tambours ? En supprimer certains ?

_________________________________________________

Bon jeu :-)))
Et ce n'est pas un :fish:

Bastienleboss12
Bastienleboss12
Niveau 10
01 avril 2010 à 17:44:23

J'ai oublié de préciser que les nouvelles unités françaises du patch_2 n'ont pas encore été mis a l'échelle du Bastmod

Quelques images des menus et de la campagne :
Video de bataille prochainement, c'est surtout la que ça change !

http://s2.noelshack.com/upload/18208470310866_napoleon_20100401_17343389.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/2124639034848_napoleon_20100401_17353728.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/6552338110659_napoleon_20100401_17371370.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/1526701474584_napoleon_20100401_17374953.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/6981370463133_napoleon_20100401_17380604.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/11831289852690_napoleon_20100401_17383393.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/6801437258253_napoleon_20100401_17383885.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/12489429932100_napoleon_20100401_17385937.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/17230718585817_napoleon_20100401_17390660.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/16337711085498_napoleon_20100401_17392336.jpg

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
01 avril 2010 à 17:51:28

:bave: j'étais déja dans la confidence et ça a l'air énorme!

Je finis ma campagne et je l'installe obligé

Merci pour ton super boulot! :ok:

dark_oneill
dark_oneill
Niveau 10
01 avril 2010 à 17:53:24

En effet il a l'air très bien.
_________________________________________

"Qui desiderat pacem praeparet bellum " Végèce
"La croyance forte ne prouve que sa force, non la vérité de ce qu'on croit" Friedrich Nietzsche

panzerschreck2
panzerschreck2
Niveau 5
01 avril 2010 à 18:07:26

le problème du AUM mod c'est qu'il ajoute plein d' unités non historiques et fantaisistes... T'aurais du choisir le bart07mod plus respectueux de l'histoire. pour une fois que CA fait un effort sur l' histoire...

Bastienleboss12
Bastienleboss12
Niveau 10
01 avril 2010 à 18:30:18

J'avais testé le bart07mod et j'ai pas trop aimé, je vais voir pour la prochaine version :-)))

Je prépare une courte video là pour montrer les son et effets.

ps: je ne suis pas responsable si votre pc explose après une bataille en ultra, perso le mieux lag a peine avec 20000 xD
Dans la courte video c'est en "grand", ça lag un peu a cause de la capture video qui grignote 30 fps.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 avril 2010 à 18:43:11

Question : Ils tirent sur combien de rang tes soldats ici ?

Car pendant cette période il y avait au moin 3 rangs qui tiraient. ( Le premier tirait a genoux, le second normalement, le 3eme au dessus de l'épaule de l'autre )

Question 2 : On sait étirer les formations ?

Car c'est pas utile plein d'hommes si on peut rien en faire ^^

Bastienleboss12
Bastienleboss12
Niveau 10
01 avril 2010 à 18:46:18

-Pour le moment 1 rang, mais dans le prochaine version j'ai prévu 2 ou 3 rangs. Le problème avec 3 rangs, c'est que ca va faire pareil que empire ...
Tous les soldats doivent avoir finis de recharger.

-Je sais comment faire mais j'ai un bug, j'arrive pas a changer ca dans unit_stat_land
C'est pour ça que c'est une béta !

Bastienleboss12
Bastienleboss12
Niveau 10
01 avril 2010 à 18:57:23

Je suis en train de m'être le feu a 2 rangs et j'ai réglé le bug

ps: je suis un novice, ya quelques temps je savais rien faire, merci les tuto de Totalwarcenter !

Sniperkat
Sniperkat
Niveau 5
01 avril 2010 à 19:11:03

Y'a un autre problème ... WeaponFX change le son des mousquets, UltimateSoundmodV2 également. Risque d'y avoir conflit

Bastienleboss12
Bastienleboss12
Niveau 10
01 avril 2010 à 19:15:16

Non ne t'inquiète pas, j'ai supprimer une les son des mousquets du UltimateSoundmodV2 qui ne me plaisait pas, pour ne garder que les autres (art et autres). Donc le WeaponFX change juste le son des mousquets :-)))

Bastienleboss12
Bastienleboss12
Niveau 10
01 avril 2010 à 19:54:02

Je me suis trompé, j'ai trouvé la ligne pour reduire l'écart entre les hommes mais pas l'étirement ...
Tu sais comment faire panzerschreck2 ? Je te vois souvent sur totalwarcenter, tu dois t'y connaitre :-d

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 avril 2010 à 20:32:35

Merci bastien de prendre en consideration mes remarques, en effet c'est important pour moi que les hommes ne soient pas bêtement derrière en train d'attendre de remplacer les morts ^^

C'est pas réaliste quoi ^^

Bastienleboss12
Bastienleboss12
Niveau 10
01 avril 2010 à 20:35:39

Si tu regarde la plupart des films traitant de l'époque, pas mal de soldats restait derrière ! J'ai réussit à activer le tir sur deux ou trois rang, le problème c'est qu'il tirent tous debout pour le moment.

Pour l'étirement je verrai demain, ya pas encore de bon tuto sur NTW, donc faut aller sur empire qui question modding a le même système.

panzerschreck2
panzerschreck2
Niveau 5
01 avril 2010 à 20:57:49

désolé ça je ne sais pas, il ya peu-être bien un mod pour ça, je regarderais.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 avril 2010 à 22:14:28

Oui beaucoup tiraient pas a l'arrière, préférant garder leur balle pour quand l'ennemi serait a portée, mais plusieurs rangs tiraient, ca c'est certain ^^

Ceci dit c'est TON travail, donc il faut que ce soit jouable, quand il sera fini je testerai et je te dirai quoi, c'était juste une idée =)

Allez vas travailler :D

Bastienleboss12
Bastienleboss12
Niveau 10
01 avril 2010 à 22:17:19

Oui chef ! :fish:

Raa il est chiant ce poisson, ce week end c'est réglé !

Chrisator
Chrisator
Niveau 10
01 avril 2010 à 22:39:21

salut Bastien,
musique calme pour la page de présentation:
http://www.deezer.com/fr/index.php?incr=1#music/result/all/lacrymosa
Lacrymosa (Mozart) 2°lien par exemple

Ou le concerto N°21

http://www.youtube.com/watch?v=jjTVI86W5-o

Dis moi ce que tu en penses

Bon courage! :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 avril 2010 à 10:04:20

Lacrymosa est bien, c'est un bon choix

Bastienleboss12
Bastienleboss12
Niveau 10
02 avril 2010 à 11:27:18

Oui Lacrymosa est vraiment bien

Merci Chrisator :)

La vidéo du moment