Bon jvais faire un petit résumé puisqu'on me le demande :D : Alors il commence par dire que la campagne d'Italie est une sorte de didacticiel dans le sens ou c'est trés scripté et que l'on ne peut pas faire ce que l'on veut. Après il nous parle de l'Egypte en disant que les possibilités sont plus nombreuses, de quoi entrer doucement dans le vif du sujet. Il finit par la campagne d'Europe ou il dit je cite "la liberté d'action ressemble enfin a un Total War". L'aspect ravitaillement et climat est trés bien gérer. Les généraux sont désormais en nombres limités et ont une importance plus grande. Les unités sont désormais présieuses et on ne peut plus les sacrifier a loisir, il faut tout bien préparer : c'est d'ailleur un reproche qu'il fait au jeu, plus la difficulté est élevée plus il faut passer de temps en mode pause pour donner des ordres aux unités, c'est un procédé qui casse le rythme des batailles. Certains défauts d'IA persistent d'Empire Total War comme le fait de devoir gerer sa cavalerie quand on lui donne l'ordre de poursuivre une unité ennemis pour qu'elle ne se mange pas les pieux qu'elle n'est pas capable de contourner d'elle meme ou encore l'artillerie qui mal placé n'hésitera pas a tirer sur vos troupes. Malgré ces petites lacunes, les batailles restent passionantes. Il parle en bien du Drop in Battle. Bref un bon jeu quoi !
PS : Excusez d'avance les fautes d'orthographes !
-91% : Impérial
-Est : Prenant et long | Trés bien réalisé | Riche en possibilités
-N'est pas : Aussi ouvert que les précédents | Gourmand en resources.