Personne n'a descendu Epic Mickey.
Et ce que tu dénonces de la note, c'est exactement ce qu'elle est supposée faire. C'est une valeur algebrique qui est supposée representer l'interêt d'un jeu mais on sait bien qu'un jeu ne peut pas être defini par juste un nombre ou une echelle unique et personne ne juge de la même façon, toi-même tu a choisi d'estimer l'interêt du jeu par rapport à sa realisation graphique, son ambiance et son histoire en fonction de ce que tu connais du support, c'est juste ta façon de voir les choses.
C'est logique que les jeux qui se retrouvent unanimement avec des très hautes notes donc qui sont supposés être considerés comme bon par beaucoup de monde sont les blockbusters, les jeux qui sont justement faits de telle sorte à ce que le maximum de monde puisse y adherer sans trop être surpris, sans trop avoir à s'adapter et sans se prendre la tête mais aussi avec un fond et une forme suffisement soignés.
Après, une note ça vaut ce que ça vaut mais au moins un type qui ne fait aucune recherche de jeu va se prendre des jeux qui ont de très fortes notes et ça va lui convenir. Ca va plus lui gêner qu'autre chose si des jeux qui pêchent un peu dans la forme et dans le fond s'y mélangent. Ce serait un beau désordre en plus si tous les jeux qui tous voulaient placer au pantheon avec une note énorme.
Ceux qui chercheront trouveront, en quoi c'est important qu'un jeu qu'on aime n'est pas dans le top 10 des jeux les plus notés, pour ce que ça vaut...
Et sérieusement, Epic Mickey n'aurait pas tant de monde à defendre sa note s'il n'avait pas été si médiatisé, par le biais de l'E3 notament, et largement deja consideré comme un chef d'oeuvre longtemps avant sa sortie.